单人胜一场,累计获得一分,双人的话,积分分配则由系统根据技术统计给出,会出现有人获得0.9分,有人获得0.1分的情况。
为了能在前期获得足够的曝光,大部分学生都更倾向于单打独斗,导致非攻击性卡牌师,在刚开始的时候很难找到固定队。
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泰辰大学副本模拟赛,线上交流区。
老生跟希望尽快展露头角的新生不同,并不急着进副本体验人生,而是抖着腿切换到观众模式,一边看着新人们前赴后继的进模拟赛场中送人头,一面怀念青春。
“我看的新生已经连死十二次了,虽然技术水平有待提高,但意志力非常顽强。”
“卡牌觉醒不到两张的话,还是别急着进模拟赛场比较好。”
“虽然道理是这个道理,但没经历过现实的打击,总会对自己存在不切实际的期待……我们那届不也是这样吗?”
“不,不是这样的——我跟坎贝尔社长是同届学生。”
第一天最为兵荒马乱,老生们看得也不太认真,一个小时后,风向才慢慢偏移回来。
“今年的新生,好像有部分挺强悍的啊。”
“连胜榜榜首已经到6了,每五场比赛算个门槛,从0到4不会多慢,但想拿到5分就很难。”
“特别是这个榜单还要求连续胜利,如果第五场失败的话,虽然不会从第一场重新开始体验人生,但榜单就会重新开始计数,能在一个小时内达到6分,证明对方一直没有失过手。”
“赌一把,有没有人能单日破10分?”
“可能性不大,到了第十场,比赛难度会有质变。”