第11章 三等功制度

“谢主公。”

“手抓饼。”

手抓饼懵了一下,走上前。

陈煜伸手道:“斩两人,立次功,赏银三十两。”

李大聪明和空军张教头瞠目咋舌,只得到了十两银子。

两人都意识到武器有多重要。

落日已经兑换了1点力量,还剩四十六两银子,手抓饼也还剩四十三两,都比他们富裕。

李大聪明和空军张教头,拿着农具什么也没捞着,焯,这游戏体验也太差了,举报狗策划!

抢回来的东西,陈煜一一摆放在地上。

乡蔷夫竟然比基层的里正还要穷,只得四十多斤黍米和两百钱。

东汉时期百姓已经学会了水稻移植,扩散到长江流域种植,粮食本该丰富起来。

但受战乱影响,一直少人耕种。

百姓一般吃不上饭,用麦糠煮粥,稍微好些的可以煮黍米,更好的是贡米,那是进贡给皇帝吃的。

抢回的兵器,除了一把军剑,还有一根木柄长矛,一把直刃短刀,可惜没有箭矢。

玩家们的目光都落在长矛上。

落日想要这把长矛,一寸长一寸强,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,全是长制式武器。

想在挤入三国武力排行,显然需要一把长矛。

“主公,我想要这杆长矛。”

“你会用吗?我线下可以去学怎么用,这其实是个氪金游戏。”

“落日哥你大腿还缺挂件吗。”

手抓饼和落日三人争相开口。

陈煜伤脑筋摸了摸额头。

抢来的东西如何分配,如果太主观,玩家会失去公平性,如果要合理,要算在玩家的交易体系里,用价钱决定归属。

陈煜决定写进官网。

一些贵重的武器要通过向他购买获得,至于一些不贵重的武器,比如锄头,可以给新玩家自由挑选。

当陈煜开出十两银子,三个玩家都沉默了,武器可以随时换,但兑换的属性点,可以累积起来。

落日果断拿出十两。

现在,他不仅有一根长矛,还有一把木弓。

陈煜点点头。

这样很合理,如果讲究平等,靠他这主公将兵器平均分给玩家,人人平等,就会像任务一样失去积极性。

而一个游戏生态体现出等级差别,玩家获得资源,不必分给其他玩家。

这样所有玩家都有积极性。

手抓饼,李大聪明和空军张教头虽然羡慕,但也觉得靠实力赚取兵器,很公平。

李大聪明一脸肉痛花了五两银子,买走直刃长刀。