有道是自古ct(反恐警察)不抬头,后来游戏nc们虽不是ct却也大多继承了这项优良传统。
可这款游戏的nc就特么离谱,没事走两步就爱抬头到处瞎张望。好几次楚诚操控的蝙蝠侠还蹲在高处观察站位制定战术呢,突然就被某杂兵抬头看到,然后一通大呼小叫后又是一通突突突突td。
然后他们回头转向也根本没有规律,完全不知道他们会在什么时候扭头往后看。操控蝙蝠侠从身后膝盖走路靠近时,要是距离太远,期间说不准对方就会突然回头逮个正着。
还有一次,蝙蝠侠在高处观察时楚诚借助了钩爪枪移动站位。蝙蝠侠掏枪射了一发钩爪荡到房间另一端,分明是经过消音处理后的发射声已经不太响了,但在他脚下的喽啰还是循声抬头,然后惊呼一声“蝙蝠侠”,接着又是一通突突突突td。
当“死”的字样再次出现在屏幕里,楚诚觉得自己像是被干碎了,而且还是被新手教程里的杂兵。
这新手教程就特么离谱,一群喽啰的听觉感官个个跟马律师(夜魔侠)附体似的让人怎么玩?
楚诚长出一口气,只见屏幕上又是歪歪斜斜地写着个“死”字。他仔细看了半天,才从字缝里看出来,满屏都写着个隐藏的大字——
——菜。
这让他联想起了当年只狼大火的年代。分明同一个游戏,有人玩的是只狼,有人玩的像只狗。
他现在这情况就类似。屏幕里的角色分明是犯罪克星蝙蝠侠,然而这教程打得让他一度觉着自己玩得像染成黑毛的hello kitty。
这不行。
赌上他单机区一霸的尊严,他非得把这游戏征服!
其实很快楚诚就发现,倒也没有那么难。他刚刚的连跪与其说是手残,倒不如说是对机制跟以前游戏的差别不熟而导致的失误。
冷静下来后,楚诚的行动更加谨慎了。
楚诚毕竟游戏达人,基本功还是扎实的。只要记住游戏机制里需要注意的地方,也不是没法攻略。
首先不能贸然突入,楚诚先让蝙蝠侠居高临下,观察清楚敌人站位和环境地形后再采取行动。
并且高处观察时必须藏在阴影里,借助黑暗掩护自己。否则下面的喽啰闲得蛋疼突然抬头也可能会让他突然暴露。
还得注意当脚下附近有敌人在的时候,不能贸然用钩爪枪移动。否则就算有消音处理,钩索发射的声音也还是会惊动敌人。
落地移动时也必须尽可能藏身在黑暗阴影里。不得已在阴影外行动时也必须确保没有直接视线能看向这边——侦探视觉的透视侦察能力在这时非常有帮助。
根据敌人站位干掉敌人的先后顺序和路线也有讲究。因为一旦有歹徒发现有队友被干趴,立刻就会大呼小叫,然后所有歹徒都会开始四处东张西望。
另外还有不能在敌人背后无阴影无掩体处长时间移动——因为敌人随时有可能回头的风险。楚诚尽量保证蝙蝠侠在敌人背后无掩护处的移动时间不会超过两秒。