4.一点都不敢快进

就算到时候跟亲人解释肯定一副见了鬼的模样,但怎么也不可能就这么安然的忘掉过去,接受这具身体的一切生活下去。

所以说,源赖光只能接受,还要去主动迎合。

就像人喝多了还能发泄下情绪,就醒了就得思考怎么解决问题,毕竟人怎么也是有限理性的动物。

而且他也要弄清楚跟自己一起过来的这个东西。

前世源赖光虽然是个管理系学生,平时为人对事也比较正常严肃。

基本上朋友的家长见了也会说这孩子很成熟,比同龄人更懂人情世故,正经又不失与人交往的灵活。

但谁能想到他这个“正经人”经常大晚上玩galga游戏通宵呢?

以至于他后来认识的朋友知道了他这个癖好后,都有种人设崩塌的感觉由心而生,但他自己倒是觉得这没什么问题。

人的心底都是藏着另外一面的。

源赖光完全可以用管理学家沙因的“复杂人”假设来解释,人们的需要与潜在欲望是多种多样的,而且这些需要的模式也是随着年龄与发展阶段的变迁而不断变化的。

那我这个正经人偶尔玩一下galga游戏也很正常吧?

特别是到了关键剧情画面推进的时候。

他是一点都不敢快进啊!

而源赖光身上的这个【恋爱有罪模拟器】,就是他来到这个世界之前正在玩的一款游戏,是一款小众由个人作者开发的独立游戏。

基本上就只那种知名度小到下水道夹缝的那种。

毕竟出名的都给玩了个遍,猎奇心理当然要尝试新的。

但其实这款游戏还是有可圈可点的地方的。

三流的画质,二流的剧情,下流的作者。

只要作者这个核心力量足够下流。

那么这款游戏多少都还是可以玩下去的。

以至于源赖光当初心神太过沉浸其中,把自己夜里放在电脑边补充营养的饮料打翻了,刚好流到了电脑主板底座的下方。

当场就把已经勤勤恳恳运行多年galga游戏的破旧笔记本给麻翻了,屏幕黑屏霎时间就把源赖光的无语和急迫激了起来,下意识的对着本来就有裂隙巧克力键盘来了农夫三拳。

结果就是本来通电的损坏主板直接暴露,源赖光本人也直接亲密接触到电流,整个人跟着破旧笔记本也被麻翻了过去。