第594章

其实不仅如此。

即使是选择了不解除绑定的玩家,在进入游戏第二阶段之后,进入了对方的迷宫幻境里,了解了对方内心深处最不可告人的秘密之后,这两个人未必还能够继续维持紧密的绑定关系了。

每个人都或多或少藏着秘密,但不是每个秘密都能被他人知晓的。

有的秘密可能本就是为了瞒住自己最亲近的人,一旦揭开了这个秘密,就会出现矛盾,甚至发觉自己被欺骗、背叛。

这一切都会成为伙伴之间不和的原因。

当然,像这种不牢靠的伙伴关系,早晚也是会一拍两散的,有了这样的游戏之后,只是更快地加速了分散的时间。

第902章 抉择的意义

但是,自然而然走到分散的那一步,是一回事。

由于游戏规则的影响,导致玩家们加速走到分散的那一步,那就是另外一回事了。

“分化玩家对你们有什么好处?”夏夕微微挑眉,“又或者说,玩家一直团结在一起,对你们有什么坏处?”

从最开始,这次的游戏里所有玩家都是有绑定关系的玩家,就有了明显的刻意安排。

游戏规则的针对性也很强,破坏玩家之间的紧密联系的意图相当明显。

绑定能力是通关了第一次的单人游戏之后得到的,这个能力本身并没有太大的作用,唯一的用处就是让玩家可以有一个长期一起行动的同伴。

但现在系统却意图通过生存游戏,让玩家之间连这点羁绊都失去,总不能纯粹就是为了找乐子吧?

当然,如果系统背后的那个谁就是个心理变态,以折磨人类为乐趣的话,那她没话说。

可如果排除这种变态的心理之外,那总要有点别的理由,才能解释这种刻意安排。

比如说,随着游戏难度等级的提高,没有同伴的玩家想要通关更艰难。