由于人体平衡感即使在深度睡眠状态下也会起作用,因此可以通过打破平衡感强行从睡眠中醒来。例如,撞倒椅子、从桥上跳下或掉进装满水的浴缸。
而这里则是用音乐的方式选择代替,归结于声音当中,所以亢龙锏照样可以破出环境。
接着是梦想家。
梦想世界可以被多人共享。做梦者(主人)被称为做梦者。梦想的每一层都需要一个梦想家。如果做梦者死了,等级制度就会崩溃。
这里梦想家更接近于受害者的勐将,也由受害者情况而决定。
而建筑师显然就是怪物了。
共同梦想世界的建设与设计负责人。
根据自己的记忆来设计世界是不合理的,因为与现实的界限变得模湖,变得难以醒来。虽然它是完全想象的产物,但它需要现实和细节,才能让目标将梦想视为现实。
在设计梦想时,应用遗传学家来昂内尔·彭罗斯和数学家罗杰·彭罗斯设计的“彭罗斯阶梯”的理论被付诸实践。
至于彭罗斯楼梯,更像是某种缺口一样。
这是一种被称为“无法三维的无限上升的楼梯”的欺骗,在埃舍尔的画中也很有名。它用于扰乱敌人并阻止对象意识到梦境等级。
至于冒充者。
冒充他人,诱发目标思考的人。
以及图腾。
入侵者用来确定“他们是在梦中还是在现实世界中”的工具。
工具本身并不是特别固定的,每个人都不同,科布喜欢陀螺。如果一直旋转,那就是梦境,如果它停下来,那就是现实。
在这个设定当中也由类似的。
如同工藤新一的存在,便是冒充者一般的角色,强行进入到了原本困住麦克斯的环境当中。
至于所谓的图腾,更多的则是用记忆的方式,将其中东西给抽取出去。
一些已经过去的往事提醒着工藤新一此刻在一个梦中。
了解了这些之后,接下来想要逃离这里,就必须要从怪物下手了。
“不管这是第几层空间,我只要一个一个打出去,就不信逃不出去!”
说话间,再度朝着怪物冲去。
有了之前经历的怪物,显然不会再和工藤新一硬碰硬,尤其是不会跟亢龙锏硬碰硬。