时间过得非常快,十天后,岳延宗终于接到了宁森集团的电话。
在宁森集团的内部评估会议上,躲猫猫得到了一致看好,但在盈利的问题上,董事之间产生了分歧。
最后的决定是,以五十亿全版权收购岳延宗的创意,并且后续他享有1的纯利分红。
只要点头,三天之内律师团队就会抵达,一周之内必定签约!签约第二天,资金到账。
这件事岳延宗完全交给了塔希尔办理,对方请了休学半学期,亲自飞往宁森集团总部谈判。
岳延宗没有多过问这件事,除了一周后汇款信息到的时候看了一眼,就没有再多过问。
他实在没有多余的时间了。
每天不断沉浸于各种审核和会议之中,晚上入睡之后就进入系统学习,如今他距离灵感爆发已经迈出了一小步,知识积累也在飞快增长着。
这让他处理起其他事务来更加游刃有余,一些问题能看得更加深入。
比如在学习物理之后,对宇宙中的一些问题他可以独立做出答复——这一点很重要,这是硬科幻和软科幻的区别。
宇宙物理学,包括各种专业名词,以及对太空中各种问题的解释——尽管这些解释还很肤浅,但已经足够让用户跳不出毛病来。
达成逻辑自洽。
夜晚的学习,白天的各种工作等于布下一道道复习题,这让岳延宗的水平得到飞速提升。
就在这样繁忙的日子里,三个半月的时间转瞬即逝。
5月14日。
办公室内一片欢呼,所有组长也在拼命鼓掌,就在每一个小组内,巨大的投影屏幕播放着资料片的画面——已经和三个月前完全不同。
大部分画面已经修改,第一步已经完成:原始星球的一部分建筑得到替代,在星际争霸中人类泰尔然联盟的重金属风格与银河原本的一些建筑共存,形成了一种类似于赛博朋克的科幻风。非常独特。
而星际争霸中人族的各种建筑:兵营,重工厂,聚变核心……已经被原封不动地搬到了dlc中。
这是表面。
是dlc的皮。
而让用户买单的,不仅仅是皮。
皮可以让用户购买门票,却不是让用户继续玩下去的理由。
灵魂才是核心。
灵魂来自于一个个细节,而关于细节,dlc做到了令人发指的程度!
比如聚变核心——在星际争霸中是用于升级战列巡洋舰的歼星炮的。在dlc中,关于聚变核心的理论是谁提出来的,图纸由谁完工,哪些科学家参与了研究,这些科学家的生平,全部都在剧情设定小组的努力下做了出来。
每个人都有完整详细的生平可查,每一项技术的研发团队都可以在保密档桉中查到。
代价就是剧情设定小组的头发。
当然,这三个月除了剧情设定小组,每一个小组都忙得不可开交。不过……有些忙是毫无意义的,而且作者自己都会有种潜意识:这东西发出去不会红。
但有些忙,却是让作者投入全部热情的!能隐约感觉到:这部作品发出去或许会爆!
这种信念,让所有员工没有一个人叫苦,就连基兰都开始自动加班。
不要误会,西方并不是没有加班。
西方的薪酬体系采用的是雇佣制度和一口价制度。
雇佣制度是给普通人用的,雇佣对方在某个时间点上班,到了自然可以下班。