不过李寒最看重的还是这个英雄的被动。
要知道这可是成长性技能,英雄联盟里面有成长性技能的有几个?
不超过十个吧?扳个手指都能数的过来。
这英雄的技能又全是ad加成,可以说是和被动相得益彰。
召唤师峡谷最难增加的其实就是物理攻击力了,或许打到六神装也就只有四五百点而已。
新英雄的存在将直接打破这个定律,并且会把这个上限无限拔高。
10个小兵1点物攻,1个英雄5点物攻,这加成太变态了。
普通的比赛,打到半个小时,如果有200个小兵就直接加了20点攻击力,比一把暴风大剑还多。
打的再顺一点,一局拿下10个头,那ad加成将会达到50,已经超过一个物理成装的属性了。
这简直是妥妥的滚雪球,越打越厉害!
一直这么打下去的话,这个哔英雄绝对会成为无解的存在。
就算还有小法狗头之类的对他也没有影响,对方要用技能砸你,你直接一个大招过去无法被选取,就问你气不气!
看完整个英雄李寒直呼满意。
这简直太妥了!
以自己为模板创造英雄还创造的这么好,李阳有点东西啊!
不仅人物建模跟自己很像,全是中式装扮,就连技能也是满满的国风。
而且这英雄的几个技能都是自己平时会使用的武术,形意八卦是自家祖传的东西,虎型拳又是自己最常用的招式。
太极和谭腿自己也会使用,可以说是把自己身上的技能完美的刻画到了这个英雄上。
被动技能武术家则是对自己的完美展示,武术家?自己不就是么?
如果不出意外,这将是一个最具有国风的英雄吧?
像猴子瞎子之类的始终差点味道,猴子出自神话,离现实生活太过遥远。
瞎子的话倒比较贴近,只是在造型建模和技能上还是略显逊色。
不像李寒这个新英雄,不仅造型国风,技能也是耳熟能详的传统武学。
这名字听上去就很妥!