“下水军下水军,我看不了这些,黄金暴死,太暴殄天物了。”
游戏师们嘀咕什么的都有。
上青天喝着小茶,吹着小风,表示这些都是小事。
骨干都是年轻人,加入骑士团时,母公司早已壮大,没见识过骑士团风雨飘摇的样子,一点打击都受不得。
某种程度而言,这些年轻人和受不了刺激、思想只会走直线的玩家是同辈人,各方面都“有的一拼”。
“虚拟宇宙,刚下去了多少游戏师?”
小彩毛:【3万名上下】
上青天点头,和内测玩家数量大约是1:100,差不多了,要这数量的游戏师下场带路都掰不正玩家的思路,无限流就没必要推广了,干脆就地埋。
……
游戏版帖子中,野餐小队详细列举了《大轮回遗迹》的常见手法。
比如,万事不可全信,朋友转眼变仇敌。
比如,寻找下层遗迹入口时,常有一个障眼法和一个真实入口。这条拿来做例子的是0层怪物厕所的厕所门和便池下水道。
玩家们嗷嗷惨叫:
[不行!贴主你怎么能公布出来?老子用三条命才试出来的出口啊!白白告诉别人?]
[顶楼上,白嫖可耻,伸手党都该拉出去喂狗]
朱日和正在想怎么客气回应这话,群里铁训兰冒泡:
【我来收拾这些家伙】
[@贴主:白嫖是可耻,但哪个内测掏钱了?好意思说这话?]
[0层这么简单,你还三遍才过?想让我夸你什么好呢?]
[死在怪物厕所的都把眼睁大,好好找线索,场景设计里只要是‘信息’,都仔细读完,再想不到的,干脆退出吧,你不是无限流受众]
一石激起千层浪,好狂妄的话。
朱日和:“……”