对于这个问题系统再次沉默了一会儿才回答道:
“根据其它培养失败的系统所反馈的数据来看,主要还是系统带着宿主魂穿的世界太多,让宿主所经历的情感太过丰富,然后导致宿主灵魂崩溃的就占据了一大部分,当然也有改变魂穿宇宙失败多次然后导致系统能源不足从而被系统所放弃继续培养的。”
李秀听着系统讲诉着其它系统的失败经历之后,不由得脑海里却是出现了主神空间,无限轮回的字眼。
没错在李秀看来,由系统带着宿主进行多次的世界穿梭历练成长不就是和主神空间差不多的玩意吗!
只不过主神空间那种多人次的集体穿越和李秀的这种系统的单人次的个人穿越,就如同电脑游戏里面的单人版和联机多人网络版的区别罢了。
然而相比于高品质的大型单机游戏,玩家们则是更加喜欢玩品质稍微低那么一些的大型多人联网的多人游戏。
毕竟品质再高,再有意思的单机游戏玩的时间长了也会感觉无聊的,但是哪怕是再简单的多人联网游戏只要玩的人够多,那也是可以生存好长时间,让人玩很久很久的。
而之所以会这样,主要还是人内心当中的攀比心里,以及需要交流的那种心里。
毕竟李秀也是经历过被系统带着魂穿经历了一场又一场的试炼,自然知道这种独自一人魂穿的痛苦了。
哪怕每次所魂穿的都是一个个的真实世界,但是对于李秀来说那些逼真的一个个人物却是和游戏里的高智能npc没什么两样。
所以想到这里,不愿意再独自一人给这个七级文明打工的李秀立即就向着系统提议道:
“系统我这里有一个对于培养系统比较好的改进方案····”
然而李秀的话还没有说完,系统就立即打断道: