第1178章

外国玩家:“……”MMP!

但不管他们怎么抗议,木已成舟,改是改不了的了。尤其是有个客服被骚扰烦了直接丢下一句:“说的好像人数一样你们国家就能获胜似的,凭什么让收回华国的奖励,不行你自己看看,第2期你们赢得了吗?”

当然,说出这种话的客服迅速就被游戏公司处罚了,可这也架不住人家说的就是大实话。某些脸大的玩家总觉得别人能赢是靠钻空子投机取巧,实际上大家放在同一个起跑线,赢的还是别人。

第2期决赛的结果是毋庸置疑的,这次的胜利甚至来得比上一回还要简单。原因无他,问题就出现在这个公平机制上头,不过本质上还是各国自己作的。

系统根据玩家在预选赛里的综合表现,选择决赛的参赛者。什么是综合表现呢?直观点说就是这9天来,累积获得的秘境积分数量排名。

积分的获得完全是看玩家个人贡献的,活得越久能拿到的基础积分越多。但这只是基础积分而已,还有额外积分呢,也就说有的玩家即便没有在本场游戏里获胜,只要他救的友军多、杀的敌军多,那他就同样可以获得大量积分。

因为这个设定,不少屡次折戟沉沙未能获胜的玩家反而积累了可观的积分,然后他们在第7到第9天终于功夫不负有心人,拿到了一次胜利,拥有了决赛的入场票。而那些厉害的高玩,第一天就拿到资格了,然后主动选择退出让出机会,导致自己第2期积分少得可怜,完全比不过这些实力比自己差得多的。

不仅如此,还有一部分玩家情况更滑稽。他们其实每一场都没拿到多少额外积分,而是仅仅靠着基础积分的积攒,便稍稍超过了第一天便获胜的高玩。

和那些依靠额外积分排名靠前的玩家比起来,他们的实力更差。至少拿了额外积分的,他们虽然没怎么获胜过,但战斗时是没有偷懒的,一直有老老实实杀敌和救人。

总之,等到系统按照积分排序选取决赛玩家时,情况一度非常尴尬。

除了华国以外,各国入选的玩家中大部分都是靠着失败攒积分拿到高排名的,其本人实力相对较弱,在决赛场面对华国高玩时根本没有反抗之力。