而之后的定级赛和排位赛的游戏难度,普遍在两星以上,当然,也不排除运气好,抽到两星以下难度游戏的可能。
二是游戏的人数,海选赛都是单人赛,一般为1到4个参赛者,而定级赛和排位赛,人数最少也是5人,而且还会有小队赛和团队赛,组队的功能将在完成第一次定级赛之后解锁。
三是游戏的时间,其中包括游戏内时间,和游戏间隔时间。
游戏内时间就是一场游戏的时长,在游戏空间中,时间流速和现实世界是一致的,海选赛的游戏时间一般不会超过三个小时。
而定级赛的游戏时间,最长可达一周时间,排位赛有可能会更长。
还有两场游戏的间隔时间,最初的三场海选赛,是从捡到手机成为海选参赛者开始,连续三天,每天一场。
而定级赛和排位赛则不同,成为正式参赛者之后,游戏的间隔时间会延长到一个月。
当参赛者从上次游戏中出来之后,要再经过一个月的时间,才可以抽取下一局游戏,而且抽取之后也不像海选赛这样很快就能开始,还需要等待其他的参赛者,就像是玩竞技类游戏等人一样。
这个等待时间,快则一两天,慢则个把月,平均一个半月才能进行一场游戏。
“这也太慢了吧。”
叶秋的时间很紧张,他的老爸可没有拿多少时间了,按照一个半月才能进行一场游戏的速度,他很怕自己来不及实现愿望父亲就要病发离世了。
虽然天梯的愿望也可以将人死而复生,但叶秋一点也不像经历父亲的场景,而且早一天治愈父亲,父亲也能少受些病痛的折磨。
不过好在定级赛的第一场并不用等一个月的冷却时间,现在就可以马上抽取游戏难度,然后进行排队,而且第一场定级赛,会有一半以上的参赛者都是刚通过海选赛的人,所以第一场定级赛的排队时间也会非常短。
“是因为海选赛的参赛者,天梯可以在现实中广撒网,一下就选出很多人来吧,所以海选参赛者就很多,第一次定级赛就能很快开始,之后就会变得很慢了。”
“管他的,天梯的规则我也改变不了,既然之后要一个多月才能参与一场游戏,那我就尽量不要浪费时间,只要能够排队,就立刻开始就是了。”
叶秋马上到信息界面的圆周率上,抽取了下一次游戏的难度数字。
定级赛第一场,你抽取到的难度数字为8,对应游戏难度为四星。
成为正式参赛者之后,天梯上对游戏难度的解释又更加详细了。
游戏难度有两层意思,其一就是字面意思,游戏的难度,既游戏的复杂性,很烧脑,不容易找到生路