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再联想一下最初的故事,是有小孩丢石头,猴子们才会极为愤怒的报复。

茜瑶脸色苍白:“难道,最初的时候,那个小孩的石块,把新娘砸死了?”

之后轿子被当垃圾处理掉,估计也没人去看一眼里面到底有什么东西。看了,恐怕更觉得恶心,索性连轿子一起丢掉了。

这下前后联系上了,迎亲的猴子死了新娘,所以才愤怒报复人类。之后被烧死的猴子心有不甘,依然想完成娶亲,却没有新娘,新娘已经跟原本的轿子一起丢掉了。

老太太想了想:“明白了,那这种情况,只能做那个了。”

茜瑶:“那个?”

老太太:“扎纸人。”

扎纸人,大多听过,就是给去世的人做的纸人,让他能在地下不孤单。本质就是个替身的意思。让专业的工匠扎好之后,念着名字什么的烧掉,就算渡个纸人过去了。

如果将猴子当做人来处理,将纸人当做替身来处理,那么扎一个纸人做新娘猴子的替身,也的确是一种可能成功的解决方法。考虑到这个副本难度,也许解决方法就是如此简单,这个副本的难度在于,在弄清前因后果之前,避免触发到死亡机制。

副本的死亡机制目前有两个,第一个,就是不能在被猴子敌视的时候随便动。第二个,就是黑暗来临之后必须保持自我。

第二个机制……很容易让人联想起深渊。或许这就是这个副本存在的意义,筛选那些能够心理上承受进入深渊的灵魂。