第126章

这一场M国那五个人输了个彻底。第二场,结果也没能改变。但辉煌他们赢起来明显要更难一些。这让他们有些怀疑,是不是对面换了人。但那都已经不重要了。重要的是三局两胜,他们已经连胜两局,在比下去也没有意义。而这一次因为全程禁言,对方被“杀”之后直接躺尸,也不能做什么动作。比赛很和谐的结束了。

这一次,辉煌他们五个人可以更加名正言顺的继续比下去。而且这也算是一炮而红。已经开始又很多人期待他们可以赢得最终的比赛了。

一队和二队的人也不得不承认,辉煌他们这个五个人的确厉害。就是不知道他们准备的辅助团队是不是也一样给力。不然拼到前八,正式比赛就要靠辅助团队来打造了。一想到这一点,就难免有人把目光放到方靖身上。然后方靖就敏锐的察觉到了。

他一扭头,见好几个人看自己,问:“怎么了嘛?”

“没有。就是觉得如果辉煌他们也能有你这么欧的辅助团队,怕是将来就是咱们的对手了。”

虽然比赛继续进行下去,之前的骂战也已经逐渐平息。但乾坤跟X国的谷盾之间的合作,也的确出现了分歧。而实际上,谷盾一直觉得是他们在做主导,剧情设定方面也是他们的设计师在把控。乾坤就应该把游戏的主导权交给他们才对。这次,林耐坚持不答应他们的处理意见,并且最终还是以林耐提供的方式来解决的问题。这让谷盾的高层觉得很不应该。

在玩家完全不知情的情况下。两家游戏公司已经在很多地方开始了计较。分裂的意思已经十分明显了。但这不是一两句话就可以改变的。双方都需要考虑的事情太多。夜辰在这几天已经仔细研究过乾坤的计划书,并且跟公司的管理层做了一个电话会议。大家都认可这是一个相对赚钱的投资。但又都有一些担忧。那就是最后乾坤跟谷盾之间分开运行《圣途》,以《圣途》的游戏文化,乾坤将来的运营是否还可以赚这么多钱。

基于这一点,夜辰跟林耐详谈了一次。林耐其实也挺无奈:“我们这个开发组一开始会跟谷盾合作开发《圣途》主要是因为我们都是《黑暗宇宙》的死忠粉。你应该也看出来了。《圣途》的一部分设定,借鉴了《黑暗宇宙》。而开发游戏之前,我们去的了《黑暗宇宙》版权方的授权。所以这一点在游戏一分为二之后也会有些麻烦。但我目前已经跟SU方面询问过了,问题不大。但我其实并不是太想继续研究这个方式。同样的技术,我们完全可以做全东方的背景设定。只是两个文化背景实在是非常难以转化。”

夜辰问:“那为什么不重新再用同样的技术,再开发一个以东方文化为背景的全息游戏呢?《圣途》虽然好玩,玩家也多。但你再开发一个全新的同样好玩的游戏,支持的人也不会少。尤其是以咱们自己的文化作为基础,会有更多的东西可以利用。让《圣途》还保持原样。按照《黑暗宇宙》的背景继续延续下去。”