“别人我不知道,但那位村治管理官……johnwalker在他眼皮子底下呆了这么久没发现,最后还是被公安揪出来的,他心里肯定憋了一口气。”源辉月淡定地说,“也挺好的,老人家多活动活动头脑和筋骨有益身心健康。”
柯南:“……”
有其父必有其女,源宗政在政坛活跃这么多年还没被人打死,肯定是因为源家势力太大。
就在这个时候,电脑桌前终于传来了动静。规律的游戏音效忽地一停,带着遗憾意味的退场音乐中夹了一声不太爽的“啧”,开小差的姐弟俩回头看去,率先听到了关西名侦
探大惊小怪的嚷嚷。
“啊,就差一点了。”
电脑屏幕上再次跳出了游戏人物死亡的过场动画,这一次像素小人被绑在了一个树桩上,一群嗡嗡的黄蜂从画面外飞进来,将他叮得满头是包,小人再次仰面躺倒,幽幽吐出一口魂魄。
乍一看这个动画效果做得还挺可爱,源辉月一眼看过去,却忽的皱了一下眉,“每一次死亡的过场动画都不一样?”
“啊,的确是。”被抢了位置的技术小哥卑微地缩在墙角解释说明,“好像是随机的,至少目前没找到什么规律。”
“重复过吗?”
“这个……”他开始努力回忆,只是不等他回忆完,现场两位记忆力堪比摄影机的名侦探已经代替他回答了这个问题。
“全都没有重复过。老实说这一点我也感觉有点奇怪,这个游戏绝是专业人员的手笔,无论游戏细节还是难度都做得非常精良,但是在这方面花这么多心思好像已经有点超出制作精良这个范围了,源姐姐你觉得呢?”
源辉月依旧在盯着电脑屏幕看,过场动画走完之后,画面再次回到了开头。松田阵平没有继续开始,而是回头看过来,似乎在等着她的命令。
“你觉得那个过场动画有问题?”
好一会儿源辉月才轻声开口,她看向游戏画面的目光有些奇怪,像是被屋内的阴影染了色,“我在想,他的下一个死法,会不会是被注入尼古丁中毒致死。”
室内猛地一静。
服部第一个反应过来,“等等,尼古丁中毒不是糀谷桑的死法?源姐姐你的意思是这些过场动画反应的是高濑杀死的那些受害者的死亡过程?”
特搜室的两位警官反应也不慢,“糀谷桑的死亡时间是八年前的冬天,而高濑文人开始杀人极有可能是从十年前开始,算一算时间她的确有可能是第六名受害者,也就是下一个。”
“为什么是十年前?”技术小哥弱弱地问。
“因为高濑的母亲就是十年前死的,那是高濑开始犯案的刺激源。”若鹿飞快回答,然后转向桌子前的松田,“重新开始出门死一个试试?”
然而黑发公安缓缓皱起了眉,出人意料道,“不行。”
“诶?”