“好羡慕呀,愿意转手吗?我出一万块。”
“我愿意出两万块,卖给我!”
……
很多没抢到的人手里又有点钱的网友纷纷加价想买那些幸运儿抢到的全息虚拟游戏头盔。
十万个全息虚拟游戏头盔都这么难抢,更别提一万个全息虚拟游戏仓了。
国内的低调有钱人还是非常多的,一百万元一个的全息虚拟游戏仓,对很多普通人来说简直贵得让人窒息,但对有钱人来说,一百万元钱买一个全息虚拟游戏仓,简直便宜到家了,根本不够抢的。
全息虚拟游戏头盔和全息虚拟游戏仓卖出去之后,安桦就回笼了一批资金,然后他把这批资金又投入到扩大生产中。
其实真正成熟的全息虚拟技术制造出来的全息虚拟游戏并不需要戴什么头盔或者躺在游戏仓里,只需要接入一种磁片即可。
但安桦觉得那种磁片看起来太像是电影里那种用来控制人的东西,担心人们产生不好的联想,干脆就使用了大众最能接受的全息虚拟游戏头盔和全息虚拟游戏仓,实际上核心技术还是贴在太阳穴上的磁片,其他的都是外壳。
全息虚拟游戏头盔和全息虚拟游戏仓开始陆陆续续的发货,之后又生产了一批出来,继续放在官网上售卖。
而第一款全息虚拟游戏《仙侠世界》的正式开服时间还在一个月后。
所以安桦就先大量投放广告,先把他的世界树游戏公司的知名度打起来再说。
广告这方面他并不需要多么操心,因为有国家帮忙,他很少有需要支付广告费的地方,国家电视台更是直接免费给他在黄金时间段循环播放。
铺天盖地的广告之下,媒体的连续报道,多日头条新闻,全国各地的人们大多都知道了开发出世界上第一款全息虚拟游戏《仙侠世界》的世界树游戏公司。
安桦这个世界树游戏公司的创始人也随之扬名立万,名望大涨。
不光是国内,就连在国外也引起了很大的轰动,这般跨时代的全息虚拟技术真的已经到了应用阶段吗?怎么看着像是一场自娱自乐愚弄世人的自嗨呢?
不管国外的人怎么质疑怀疑,时间一点点的往前走,距离世界上第一款全息虚拟游戏《仙侠世界》开服的时间越来越近了。