116、敌对名

普通玩家脑袋上显示的都是白名,白名是绝对中立的意思,不会攻击别人也不会被人攻击。而满级有金色名字特效,但随时可以关掉。

队友显示为绿名,濒危时显示紫名,死亡显示黑名。

红名是当中是最特殊的那种,也许是机制缘故,两个互为红名的玩家永远天然仇视彼此。

哪怕之前没有任何关系,没说过话没见过面,但只要看到这鲜红的名字,若非特殊情况,基本见面就要厮杀。

永生园的玩家大厅是禁止武力区域,在这种地方,即使见到了红名,自然也不会干架,大多都是无视或挑衅一下的,然而一旦两个互为红名的玩家到了副本里面,事情就会变得十分棘手了。

正常情况下,一票玩家进入多人副本后,系统会自动把这些玩家集结成一个队伍。

像之前凌衣他们就是如此,开启队伍的随机组队,系统就把邵顺武给组进来了。

如果他们进入的副本允许更多人组队,恐怕系统还会拉更多人进来,一个副本里十几个乃至二十几个人都有可能。

但是假如、假如系统拉进来的这票玩家里面,有两个互为红名敌对玩家的话……

红名是无法成为队友的。

两个互为红名的玩家,要是进了同一个副本,系统会把这两个敌对玩家分割开来,在一个副本里,分成两支玩家队伍。

其他玩家可以凭主观意愿,随意加入这两支敌对玩家的行列中。

但加入以后,队伍成型,副本内就再也无法变更自己所处队伍了。

同时,两支队伍里的非敌对玩家看见彼此,看到的就都是黄名。

黄名是中立的意思,但随时有可能变成红名,只要对方开始攻击了,攻击者和被攻击者立刻变成互为红名。

黄名某种程度上比红名还危险,红名你见着可以防备,而黄名……都不知道他什么时候会改变主意决定先下手为强。

这种副本里有敌对玩家的情况,在高阶玩家的过本旅途中里经常出现。

出现这种情况是很糟心的,因为它会变相把副本难度巨幅提升,本来只需一伙人齐心协力,就能轻松攻略的副本,玩家们却被硬生生分割成两组人。

而且是铁定要仇视与厮杀的两支小队。

在副本当中出现多支队伍,那么系统只会承认其中一支队伍的攻略进度,而另外一支队伍要是竞争抢不过,全员都要被淘汰掉。

最极端的还有被分割成两支小队以上的,甚至有因为摇摆不定、无法加入小队而选择各自为战的。

这种极端分割玩家队伍的副本情况,是许多玩家都万万不想面对的情形,因其死亡率很高,十个玩家进去,能出来半数都要烧高香了。

永生园里的很多红名……虽然也有玩家个人把其他玩家列入敌对,从而演变成双方红名的情况。但其余的大部分,基本都是公会搞敌对阵营搞出来的。

这也是玩家公会这种组织带来的最巨大的风险,加入公会确实能给人眼红的收入,各种资源以及人脉,高速攀升的等级评价。