地图设定是未能及时转移市民的城镇郊区。
路面上的人群倒是已经清空了,但是透过高楼的玻璃窗口,还能看见里头正在慌乱跑动的npc。低矮的楼层建筑里同样有许多未能及时撤离的民众。
因为是在郊区工厂群,周围一片场景都十分空旷,有大面积的空地,以及适用于大型搬运机器人的斜坡。
但如果随意使用热武器,误伤概率还是很大。
这类地图被考生和网友一致评为魔鬼地图,因为在联赛的正式考场中,考生不允许击杀过多npc,超过一定数额将被系统清退。
普通考场没有这样的顾虑,基本地图都是空城,在市中心打翻天了也到不了警戒线。
未转移地图就不一样了,可能只需要小小的一炮,捅到npc避难的老窝,比赛就无了。
“两人对战的时候要时刻注意,这是一个需要修身养性的场景。”解说几不可查地叹了口气,凝重道,“这中设定对乘风比较不利,从资格赛开始,她采用的都是暴力的火线压制,射击频率跟切装速度是她最显著的优势,限定于近战且严控热武器的话,这等于废了乘风的一只手啊。”
偏偏对手还是辛旷这中专注于近战的机甲手。
解说忍不住小声地吐槽了句:“据说这类地图抽中的概率不到5%,乘风确实……是比较幸运啊。”
弹幕已经被一成排的“默哀”所占据。
乘风听说过这个地图,但是没亲身经历过,正在查看系统设定。
她对辛旷道:“你先等一下啊。”
辛旷很好说话地道:“你慢慢来。”
乘风把描述完整地看了一遍,又对着地图仔细研究了一通,随后抽出左侧机身上机械长刀,干巴巴地道:“说出来你可能不信,其实我冷兵器用得也挺强的。”