“是呀!这很平常呀”
“平常?”我咬了一小口鸡腿嚼了起来:“对于你们来说平常,对于我来说却是不平常的”
“快点说说,我好奇死了”
“这些游戏当中不是增加了可调性属性幸运值吗?问题就出在那里,以往的游戏这一个属性都是玩家进入游戏中自带的,可是这道《武道山海经》居然让加到游戏前,而还可调整,当时我看了《武道山海经》的宣传后一个想法突然在我脑中生成……”
“你别吃了”死胖子抢下我手中的鸡腿道:“快点说呀,我当时将二十点技能值加到幸运上了”
我拿起杯想喝一口啤酒润润喉再说,死胖子一下将的酒杯抢下,再看到我杀人的目光后又将杯还给了我,我喝了一口酒道:
“《武道山海》中的NPC数理并不多,游戏公司曾经说过,只有玩家遗选的角色才会由NPC担当,也就是说有的玩家一进入游戏就是弟子,但是有的玩家一进入游戏就是教主,这是怎么分的?”
“是从幸运值决定的!”
“不错,幸运值越高的玩家得到的先天条件也就武好,但是其属性却跟着降低,虽然进入游戏后,玩家们将再不会看见自己的属性,但是《武道山海经》的主脑却还是要依靠这些属性还确定玩家的能力的”
“我将一半的技能点都加到属性上了,可是只得到一本练大力神掌的功法呀!”
“一半才二十点,我相信只有四十点全都加到幸运点上的玩家才会得到教主或掌门的位子”
死胖子脸上露出一副后恢的表情,半响才道:“真有这么做的玩家?无论从那个角度上看,把技能点都加到幸运上也是不划算的”
“不划算?当然不划算了,玩家地都是这么想的,只有极少数的玩家才会这么干,游戏公司就是靠着这种思维才能选出游戏中极少数的教主,掌门等职位的人选”