章程始终没搞明白,为什么本地冒险者习惯小队规模的兵力出击。
就连哥杀也是一样,那家伙对哥布林那么执着,除了牧场之战那唯一一次实在没办法,才去冒险者公会找帮手之外,其他大任务都是小队那5个人行动水之都地下城那次,章程是腆着脸跟过去的。
甚至有时候连5个人都出不齐,他跟牧师两个人也就去了。
像哥杀队那样有4个白银级别高手的小队还好一些,有些冒险者甚至是5个白瓷也敢深入地下主动出击哥杀队牧师第一个队伍就是如此,结果一口气折了4个人,如果不是哥杀及时出现,牧师也要倒大霉。
这种情况与其说是艺高人胆大,倒不如说这里的冒险者轻敌到找死的地步。
再比如说幽暗地域,冒险者损失率如此之大,低级冒险者还是习惯4、5个人组成小队就往下面冲,结果有些人连追猎菇都打不过章程一进小门镇就看,遇到任何一点意外都会全军覆没。
那么,问题来了,这种情况下,他们怎么就没想到应该抱团取暖呢?
5个人打不过追猎菇,咱们上10个人行不行?
再加上几个蓝宝石、绿宝石级别的好手,甚至几个或十几个10人小队配合行动,其实,大多数幽暗地域常见魔物都是不在话下的。
动脑子加团队协作,人类从树上下来开始,就本能学会的生存技巧,这些异界人却偏偏反其道而行之。
出现这种情况,章程也只能想到这是受神的影响太深,这唯一一个理由了。
章程不管神祇们是怎么想的,或者说,神越反对就越证明他做的对,因此他打算以小门镇为基础,组建一只冒险者军队,数量不低于300人,一路横扫下去,至少能把小门镇到幽暗地域第一层之间的道路清理的安全一点。
当然,对章程来说,现实的好处肯定也不少。
冒险者生存率提升以后,他们能带回来的猎物肯定也会激增,幽暗地域里的各种中小型怪物它们的晶石,能吃的部分能用的部分,都能带来利润而且肯定会超过卡斯特那个水贩子和龟公的收入章程背靠着种花,消费市场绝无问题,赚多赚少只看产能。
“尊敬的章程先生。”
一个须发皆白的老战士略显犹豫的跟章程交涉:
“首先,感谢您愿意降低水价,这会有效降低我们的冒险成本,让更多的人有机会更早回到家乡过平静的生活。”
“可是,你要求每一个小队人数都不准低于十个人,而且还得带最少三个钢铁级以下冒险者,据我所知,以前从来没有过这种要求,而且我们小队内部如何管理,小门镇似乎也无权插手。”