第15章

厉害的一人就能灭全队,意识操作不到位的,玩这两个职业在队伍里只能做吉祥物。

作为唯一一个站着不动就能杀穿全地图的职业,其操作难度在一个全息游戏里被提高了数倍。

键盘上只需要展现手速。

可是全息的世界里,玩家离开了AI操作器的攻击判定,所有的技能释放都需自己瞄准,预判。

这个时候玩家动作的协调性,身体的灵活性,自身的意识,都是影响操作的重要因素。

罗列夫的攻击射程是整张图,一颗子弹便能收一个人头。但是相对的,射程越远,玩家越难做到精准爆头,收割敌人。

一个优秀的全息游戏是让玩家感受真实,当罗列夫举起枪支,武器的沉重感就好比让玩家搬着大石头精准砸向敌人,且要瞄着头部才能一击必杀。

试想一下,举着一把十几斤重的武器,开镜瞄准敌人,还要预判对方走位。

这种情况下谁能做到百分百精准爆头?

更不用说,罗列夫在位移或躲避玩家攻击时,打出的子弹又是否可以一击爆头,将对方秒掉。

神舰大多数罗列夫玩家的情况是,远程攻击下子弹有更大概率会打到身体上,一般打中玩家身体并不会致命,除非子弹带有灼烧引爆效果,否则只要是打身体,都不可能秒杀敌人。

罗列夫若是枪法不精湛,一枪带不走敌人,那么随时都可能被对方反杀。加之赫莲娜和卫列列克制这个职业,普通匹配里很少有罗列夫能够秀操作。

而狱十一之所以被喊作狱神,不仅仅只是连胜四万场。

这四万场的爆头率是百分之百,MVP总获取是四万场,当前失败率为零,死亡率为零,胜率是百分之百。

这是一个极其恐怖的数据。

如果不是当下游戏不存在任何作弊器,玩家们也不会为此感到惊骇,这真是人为打出的数据?

爆头百分之百,意味着四万场无论单人还是团竞,他击杀的敌人都是被一枪爆头带走,干净利落。