卫欣打野也不再只按自己原来的定式,他熟悉了张鹏程的「大招留人法则」,夏凉的「丝血勾引术」,以及季天在下路凭压制等级而打出的「死亡计算器」。
他们想赢。
他们愈挫愈勇。
他们要赢回20。
周六,最后的期限来临,窗外的行道积了一层薄雪,却未曾有脚印踏过。
赛训服的房间已开,红色方eg、蓝色方kl的头像一一亮起。
夏凉把窗帘拉拢,擦了擦手,转到机位前。
这回要和他们对战的eg是今年npl的冠军俱乐部,其二队eg?a亦是蝉联ndl冠军两年的强者,然而,他们要达到20的总胜率,必得赢下五局中的两局。
“好了吗?”夏凉问。
“开传吧。”季天说。
夏凉拿起桌面的计算器——那是他们为了打出自己节奏而准备的“吉祥物”
“归,归,归,归零”
……
从左到右,每个人都把自己的节奏时间点打出来,传一圈,从夏凉到季天,从许思哲到张鹏程,再由卫欣送回夏凉的桌面。
戴耳机,切入界面。
第5章
? 锋芒
20有了
eg战队的风格与art又不同。
art喜欢玩锤子剪刀布的心理战,但,eg的强项很突出,而且很稳定,那就是「控龙」。
大龙和小龙,分别位于地图中部的河道左右侧,是最重要的buff资源。
一方拿到小龙,全体队员的物理攻击、法术强度、护甲、法抗都能得到加成。一方拿到大龙,全体的步兵与骑士会变为「超级战士」,大大增加推进速度。
与前几天打到最后才幡然醒悟不同,这回,夏凉等人很快就领教了其中奥义。
首战,kl前期小露锋芒。