没有直接破解,而是在幻境影响下继续打球。
拥有的基础素质和球感是不会变的。仁王在做的,是在精神力影响下去找到最真实层面的存在。
这就像是做梦。一个人如果没有意识到他在做梦,那么他会被梦境所主导,会全身心投入一个虚假的环境中。但如果一个人意识到了,处在清醒梦的状态中,那甚至可以反过来用自己的意志和想法去改变整个梦境世界。
而仁王只需要自己一直维持在“清醒梦”状态就行了。
反过来改变梦境,那就成为了精神力的攻防战。
并且幸村的后招已经一层层叠了过来迷宫,yips,藏在招数之间的精神力攻击和误导,等等。
不断应对的话,主导权就被幸村直接拿走了。见招拆招的另一个含义,其实是只能跟着对方出招,永远落后一步。
比起在见招拆招的过程中找到一个节点直接反推,仁王更想做的,是维持住自己的节奏。
如果比赛看上去像是两个人都在按照自己的节奏打球,那会是什么样子呢?
对主动权抓着不放的话,就像是拔河,中心点总会偏移向更稳的那一方。
精神力的对决在观众眼里总是无形的。仁王的精神力防御止于防御这一步,没打算反击,但幸村的精神力攻击就像是陷入深潭一样。他很难确定精神力攻击对仁王是否有效。
这当然也在他预料之中。他非要将yips放在精神力层叠的攻势当中也是为了确认仁王的状态和自己精神力攻击的效果。
幻觉系的招数是很难长时间维持,也很在面对对手时得到一模一样的效果的。有的人会完完全全沉浸在幸村构建的虚假场景中,有的人会很快挣脱又重新陷入。幸村用精神力也同样是作为牵制,决胜的重心是在本身的网球攻防和基本功上。
yips开始起效了。
对手五感的变化,在他这里也会有对应的反馈。
从前的yips当然不会这样。那时候他自己对五感剥离是有恐惧心的。但这种招数如果无法精准控制对手的反应,比赛过程中总会出现意外。幸村不算控制狂,但网球比赛主动权的争夺非常激烈,作为对胜利拥有极大渴望的选手,幸村不会容许自己拥有这么明显的弱点。
让自己不再恐惧五感剥夺的过程,完全可以称得上是“体验式脱敏疗法”。
是如果让别人知道,会感慨“你怎么会对自己这么残忍”的方式。
只是对于幸村来说,那不仅仅是去除弱点的必备过程,也是又一次对内心的拷问。他在不断地感受到生命的可贵,情感的可贵,和网球的可贵。
对网球的感情到底深到什么地步呢?
是没有经历过死亡的人无法理解的程度。
在去除掉自己的弱点,保证如果对手又有什么复制性选手,对他使用同一个招数时,自己并不会因此受到影响,还会借由自己对招数的熟悉度在极短时间内破解掉招数后,幸村开始调整自己的yips。
五感剥夺的反馈比例不可能设立成一比一,那是伤敌一千自损一千,没人会这么干的。