科特恩了一声,悄悄看向其他人,见没有人对李的这句话反驳。
果然就如队长所说,这里所有的狱警,背后都隐藏着点故事。
但是啊,一个队就有十三个狱警,一共十三个队,他这是要把全部狱警的秘密都挖出来?
三十天可不够!
怎么想都觉得是在难为人,所以一定有其他的办法,可以搞定第二条通关要求。
科特看着手里的牌,心中沉思。然后他视线一扫,看到了坐在迷宫入口的老太太。
等打完这圈牌,找机会和这位老太太搭话吧。
*
容峥循着红线的方向在迷宫里探索。
这个迷宫果然很麻烦,容峥已经不知道自己是第几次走到死胡同了,而且明明是在上楼梯,却常常不小心拐个弯就莫名其妙下来了,要不是手中的红线一直指着正确的方向,他绝对会迷死在这里。
对于有卡片的玩家尚且是一个严峻的考验,对普通囚犯来说更是要命的事,再加上这个迷宫里偶尔会遇到的行刑人。
容峥已经遇到过三次行刑人了,而且每个高矮胖瘦看起来都不一样,目前还不知道这个迷宫到底有多大,不过至少三个的行刑人,遇到的几率很高,非常危险。
容峥还走过一段墙壁和地面有喷溅血液的路,不知道是哪个倒霉蛋留下的。
作为迷宫墙壁的有草皮、石头、镜子和门,如果说草皮可以供囚犯躲藏,那么石头就是普通的隔墙,镜子可以观测敌人,当然也容易暴露自身,那么门的存在,就有些诡异了。
容峥不知道出口的门是什么样的,若以最大恶意来揣测的话,出口的门很有可能和这些门长的一模一样,没有勇气尝试去打开,就没有机会离开这里。但是打开的话……谁也不知道打开门后会面临着什么。
开门就像是在开彩蛋,完全不知道惊和喜哪个先来。
容峥开过十几次门,有的打开后里面根本就是普通的石墙,没有任何意义。有的打开后是普通的通道,可以通往另外一条路,有的打开后是草皮,可以隐藏起来。但也有的打开后竟然是一把斧子横着砍下来,若不是容峥闪的及时,就会被当场劈成两半。