沈知临的附加天赋需要群体提前适应配合,三位指挥商量好战略后便将不擅长近战且无天赋玩家交到他手中,成立远攻队。
此时距离游戏开始还有近四个小时,这些时间虽然不够训练出精英,但教出会释放异能、不打偏准头伤害自己人的队伍还是绰绰有余的。
江泽安手底下也编入一批擅长射击或精神力较高的玩家,与王泽带的精神系、防御系等偏辅助系玩家相互掩护配合。
而擅长近战强攻的玩家则编入严惊弦手下,负责冲锋。
五小时过的飞快,天空出现一个巨型圆盘,绕圈写满密密麻麻的服务区与区号,中间有个指针。
【倒计时结束,现在开始抽取交战方,正在抽取中……】
指针顺时针转动,绕满三圈后随机停下,指针稳稳指向R服,7大区——91分区;4大区——13分区。
西侧的黑色虚空骤然撕裂,两个相似的独立空间交融。
H服玩家转身盯着西侧密密麻麻的敌对玩家,两方站立地板不相通,还有透明的结界阻挡,听不见彼此谈话,也感知不到彼此能量波动。
【半小时倒计时,半小时后比赛正式开始。】
【此场比赛为存活战,时长三小时,比赛结束后存活玩家较多一方获胜。】
沈知瑶扭头和队友们吐槽:“对面玩家咋长的这么像鬼子,气质也像。”
说完她顿住,与队友面面相觑。
孟封成皱眉望向对面,那群R服玩家散漫的很,对这边扬声大喊,喊完后又集体大笑。
“看起来有点像,但也像韩国人。”
H服玩家早就排列好阵营,只用将方向转为西侧就行。
倒计时一秒又一秒减少,众多玩家精神高度警戒,能活到现在的玩家没一个孬货,自然不会恐惧混战厮杀。
比起无穷无尽、很可能突然跨等级的怪物,有定数的人类反而更安全。
更何况,他们这边总指挥实力看不透,还是治疗天赋。
比起别的有的没的,能提升他们的存活率的指挥才是好指挥,这也是他们乖乖听话的最大原因,指挥是个实力看不透的治疗师,死亡几率大大降低,军心不是一般的稳定。
目前大多玩家在内心计算着如何在不违背总指挥命令的情况下多收割些人头,好提高副本贡献度,多获得些游戏奖励。
倒计时最后十分钟,虚无看不到底的空间被一望无际的粗糙地板填满,交战双方指挥台升起,结界未落,但隔音效果消失。