到这里,全剧终。
酒馆里,不少人木然地看着最后的结局。
流泪的人很少,因为这是一种连眼泪都出不来的压抑和悲怆。
至此,反战这个概念已经非常地深入人心了。
——
第二百三十六章
01.
按照以往的惯例, 一个动漫播放完毕后会成为众人茶余饭后的话题,那一阵子大街小巷理论上都能听到那部动漫的事情才对,结果《少女终末旅行》播放完毕后, 在公共场合讨论这部动漫的人居然很少很少。
这主要是因为这部动漫真的是太致郁了。
一开始也有人试图提起,结果主动提起这部动漫的人得到了众人的一致怨念甚至是殴打, 然后这么一天过后, 外面的那些公共场合,酒馆啦餐厅啦啊贵族们的茶话会啦, 居然都安安静静的, 仿佛这部动漫从来都没有播出过似的。
表面上虽然如此平静, 但实际上这部动漫已经深深地进入了每个人的心里,并且在一段时间里会持续影响着观众的情绪。那么接下来该如何去发展这个IP,如何去开发它的商业价值——如今这已经不需要希尔去一一经手了, 他手底下的人已经各自分工开始行动了,希尔只需要做个总过目就可以。
而希尔本人,需要负责的则是如何将反战这一思想和概念进一步的深入人心。
毕竟不可能所有观众都那么细腻的, 不可能所有观众都能很到位的体会到里面感觉,而且一些细节也被忽略了, 在这种情况下大家不会到位的体会到这部动漫所传递的情感。
诚然这部作品很细腻很细节, 这对于一些粗枝大叶的人来说反倒成了缺点。针对此,希尔展开了寻找细节的活动。因为是第一次举办这样的活动, 所以他亲自撰写了文案编写了活动流程。具体内容就是挖掘动漫里的细节,然后还有各种奖项, 最后这项活动的参与度非常非常的高。投稿者除却把原有的细节挖掘出来, 还又新添加了很多内涵进去,就是原作者看了后都可能会说“其实我没想这么多”的那种感觉……
反正最后觉得比较有意义的都刊登上去了。
这个活动的进行本身就意味着对动漫内涵的深入探索和思考,很多人在这个活动中感受到了震撼甚至超过了当时看动漫时本身的感觉。
在这种情况下人类们终于开始公开讨论这部动漫了, 这部动漫也因此有了应该有的“热度”。