PC版《城市与文明》开局会先让玩家选择地形,有高山群岭,有临湖盆地,还有海岛平原等等,端看玩家的喜好,选定之后整片地任由玩家规划。
但具现化之后,地形选择按钮变成了灰色,没有了上帝视角的全景图,只有一个解锁按钮,点击之后,一块以他们脚下为中心的长方形在游戏界面上展开,只要按下确定,这块区域就成了游戏认可的地盘。
时玉和霍辞按照比例算了算,一块区域估摸着有两个白山村那么大,而且下面小字提示区域不止这一块,要完成条件才能解锁更多。
而只有解锁区域,才能进入其它项目。
“选在哪?”时玉征询霍辞的意见。
霍辞环视一圈,说:“你在这别动,我到周围看一看。”
“我跟你一起去。”时玉脱口。
对上霍辞诧异的目光,厚起脸皮说:“两个人看得快。”
霍辞没戳破他的谎话,挑了挑眉:“好,一起。”
时玉心里松了口气。
他有一个比较古怪的毛病——胆子小。
不是传统意义上的胆小。
他不怕恐怖片不怕恐怖游戏,也不怕跟人交流甚至打架。
他怕海盗船怕蹦极怕跳伞等所有安全无法自主保障的活动。
以及一个人在家、一个人去银行取钱等这类琐碎小事。
一个在家他会控制不住胡思乱想,想象有小偷有恶棍甚至通缉犯上门,连之后的搏斗场面以及各种各样的死法都想到了,然后陷入无限紧张从而失眠。
一个人去银行也是,光被抢劫的方式他就想过N个版本。