晨光尚未完全驱散夜色,我已坐在屋内唯一的木桌前。手指轻点桌面,系统界面在指尖浮现,像一片悬浮的光幕,映出密密麻麻的数据与选项。
昨天夜里,那块刻着神秘符号的青灰色石头还静静躺在村北荒地边缘。而此刻,我的注意力却被另一项功能牢牢吸引——“短程穿梭”。
这个功能我一直未曾启用。它允许宿主短暂进入曾经到访过的农业阶段世界,获取种植经验或技术资料。原本我以为这只是个摆设,直到昨晚系统提示出现异常能量波动后,我才意识到,或许有些答案,并不在这个世界。
我深吸一口气,再次点开穿梭界面,选中一个中期农耕阶段的世界坐标,按下确认,尝试启动“短程穿梭”功能。
【警告:本次操作将消耗大量能量值,请确认是否继续?】
屏幕上的红字刺目而冰冷。我扫了一眼当前能量储备,仅剩28%。不算多,但也不至于无法承受。
可就在我准备确认时,系统突然弹出一条从未见过的信息:
【跨域穿梭为高阶行为,需稳定能量供应,否则可能导致系统核心受损。】
我的心猛地一沉。
这还是第一次,系统明确提到“核心受损”的风险。以往无论使用何种功能,最多也只是提示“能量不足”或“功能未解锁”,从没有过如此严重的警告。
我迅速调出系统日志,试图找到更多相关信息。翻阅过去几个月的操作记录,终于,在一项旧版本更新说明中发现了一句不起眼的备注:“建议宿主避免频繁进行跨域穿梭,能量机制存在隐藏损耗。”
隐藏损耗?
我合上笔记本,望向窗外。晨雾还未散尽,远处的田埂隐约可见几道人影,是顾柏舟和几个村民已经开始新一天的劳作。
如果不去尝试,就永远不知道这项功能的真正价值;但如果贸然使用,一旦系统受损,后果难以预料。
思索片刻,我还是决定做一次极短时间的测试。只进入目标世界数秒,获取一张种植图谱后立即返回,尽可能降低能耗。
一阵轻微的震动自掌心传来,系统界面开始闪烁,像是在加载数据。紧接着,眼前的空间仿佛被撕裂开来,一道微弱的光幕缓缓展开,包裹住我的意识。