至于面板前面的个人信息,其中能级代表生命层次,与各项属性息息相关。
根据系统所说,宇宙中无数种族,不可能都一样的力量速度,而属性则可以明确显示出生命的各方面强度。
再加上一些种族还能修炼变强,但因为分布在广袤的宇宙中,相同的战力或者属性的存在叫法也不尽相同。
比如在这里叫合体大乘,在那里叫法圣法神,亦或者斗宗斗圣,圣人大帝,界主不朽等等,然而其生命层次与战斗力却相差无几。
因此,经过系统的科学统计方法,直接将各个生命层次用阶层划分,并用能级数字精确的将其展现。
而灵魂掌控者这个能力,这就要说到那份完美基因觉醒药剂了。
在再三询问过系统是否安全得到肯定答复后,得到系统两个月后云非便注射了觉醒药剂。
没有什么全身污垢出现,也没有感觉到疼痛,只是舒服的睡了一天一夜后,感觉很饿而已,吃了点好的就恢复了。
而后便是发现自身多了一个能力,叫做灵魂掌控者。
并且在大脑某个地方,像是多元空间一样,多了一个灵魂空间。
按系统所说,灵魂掌控者不属于常规的几种分类。
如果按游戏里的职业说法,使用药剂后基本都会是战士,刺客,法师,牧师这四大类。
不过也有一些情况出现一些其他类型,比如召唤师,驯兽师,念力师,亡灵法师,还有变异种类机械师等等。
灵魂掌控者也是其中一种,只是系统说这是它数据中第一次出现,不确定是不是唯一。
再说技能,则是觉醒灵魂掌控者能力,并使用通用药剂升级进阶之后自动觉醒的,每进阶一次觉醒一个,其中:
灵魂之力是灵魂掌控者天赋技能,云非在觉醒之后,这个天赋便自动显现,开始发挥作用。
它的效果也简单粗暴:任意方式获得的智力和精神属性额外增加百分之三十,同时任何只有精神或智力且无其他属性参与加成的技能,都会增幅百分之三十。
精神探测,死亡射线,灵魂不朽这三个则分别是在一阶、二阶、三阶时觉醒。
精神探测:受精神与智力影响,现阶段探测半径为1286km。