第三十八章 推出剧情玩法

冒险家的探索并非一帆风顺。

一支支小队在各种丧尸袭击中花式团灭。

虽频频受虐。

但越挫越勇。

冒险与战斗过程的各种乐趣太上头了。

更何况,牺牲是有价值的,当冒险家齐心协力收集情报,逐渐绘制出越来越清晰的地图,标注出各种怪物与物资分布情况后。

有一种在不断进步、收获之感。

他们先后发现了十余种枪械、近百个弹药补给点,装备水平获得很大提升,以至于有人沉不住气感觉自己行了。

结果可想而知!

所有不信邪跑去挑战BOSS。

全部无一例外被追踪者分分钟教做人。

冒险家历经数次惨败发现,追踪者的火焰喷射器有无限弹药特点。

虽然每次发射之间存在五到八秒间隔,但一旦喷火能烧十余米、覆盖范围很大,持续时间超过五秒,杀伤力是非常恐怖的。

当前装备水平尽管提升不小。

可光凭这些轻武器显然还是难以构成威胁。

终于随冒险家们的精神力耗尽,今日挑战到此为止,看来是不可能通关了。

“可惜!”

“还是没打败它!”

“没关系,我们有进步,只要再加把劲,一定可以找到战胜这个怪物的方法!”

“这关才解锁一两日,暂时打不过去实属正常,第二关内容比第一关丰富,我反正是感觉狂潮秘境变得越来越好玩了!”

虽然屡战屡败。

虽然被虐得死去活来。

冒险家依然玩得非常开心。

……

这时。

齐霁起床了。

最近几天十分忙碌。

今天总算好好休息了一会儿,此刻精神饱满容光焕发,当他瞅一眼数据面板,只见密密麻麻全身刷屏的数据。

【冒险家“白鹤居士”产生了1点精神力!】

【冒险家“白鹤居士”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

【冒险家“暴躁小鸡”产生了1点精神力!】

【冒险家“孤狼”产生了1点精神力!】

【……】

今天的收成。

果然相当可观!

齐霁草草扫一遍流水。

直接查看最终统计结果。

今天共计接待440名冒险家,魂晶收入2230,精神力净收入4062!

精魂收入与产出为:一星精魂143/261,二星精魂18/33,三星精魂4/14,五星精魂1/2。

值得一提的是。

今天爆出两个五星精魂。

有一个叫“南山客”的新人冒险家人品爆发,从狂潮第一个爆出了坦克精魂,不过他选择上交换取贡献点以及优先契约的资格,倒是有些出乎齐霁的预料。

这波回收非常给力!

普通丧尸本来只剩十个。

关键时刻组建部队都不够用。