第424章 协同补位
澜唯一的弱点。
单打能力。
断空作为他的核心技能,叠不够强化普攻威慑力就不会那么足。
但职业本身就是团战居多。
一个正常的职业打野玩澜也不会主动的去单对单。
顶多借着兵线野怪多刷一刷被动。
所以有两个地方澜是一定会卡住的。
暴君坑与主宰坑。
他的机制让他进攻中立Boss生物的强度比大多数打野都要弱,需要队友支持。
但现在……显然不行。
不然也是上头了,满脑子一个有人数优势就要开龙,被队友拉了回来。
差点冥场面。
顺利过渡到前中期后,借着这波团战重新换了线。
吕布还是要等经济发育,啊泽作为坦边则是跟住了正面。
游戏的进程还在继续,林瑜却觉得越发不对劲起来。
硬要说的话,协同问题。
王者荣耀是一个团队游戏,一定是有五个人五双手,还有五个思考的大脑。
所以没有百分百的协同。
但平心而论,这方面做的更好的,是对面的广州TTG。
而中期的受害者肯定不是过边线的钟意。
是谁呢?
一诺看着自己刚转好的净化又被钎城一个黄牌打出来,浅浅叹了口气。
不能再有下一次了。
下一次他的装备就快成型了,必须往前转。