当然这不是重点,重点在于他们要杀,100个三阶心妖。
林异如果利用自己的群主权限,构建一个类似于积分制的制度,以此来诱导整局游戏所有的生存者有没有搞头?
事实证明是有的,就如同生存游戏里面的积分,是给予求生者们的奖励,和前进的动力。
林异也可以做到类似的效果,毕竟他奖励是实实在在的,不需要去外面打生打死只需要帮林异做一些任务便可以获得“回城碎片”。
并且这些任务并不强制,他们可以选择做和不做,所以这个计划一定会成功。
毕竟众多求生,这也不是什么傻子,是去战场外面辛辛苦苦的与心妖厮杀,还是做一些力所能及的任务获得回城碎片,大家还是分得清的。
常规的战争副,一般主要有两种人参与,一种就是特立独行实力强大独狼,另外一种就是走团队配合的小队流。
前者实力强大,后者更多的是抱团取暖,他们在等级低的时候进入战争副,本会有额外的奖励加成。
这时候抱团组队的好处就来了,抱团组队来到战争副本获得的收益是其他类型世界的好几倍。
你不变强,生存游戏赶着你变强。
随着游戏次数越多,难度也会逐步上升。
基本上10次世界之后,就会出现高难度世界,那些世界必然会出现污染。
污染世界难度是断层式提高,原本进去1万人,能活着1000人出来都算是多的。
污染类世界常规情况生存概率都是三位数。
生存游戏是帮助了人类不错,但他不养闲人,除后勤者以外,其他选择方向的求生者,在10个世界后都要面对自己的职责。
清扫世界污染。
林异稍微过了两分钟,他再次划开面板,看到的是密密麻麻的刷新信息。
【我靠!群主老大牛逼,我原本以为他能带我们所有人回家,只是安抚人心的话术,没想到真的研究出来了!】
【二阶临时升三级,获得回城碎片,有点意思,跟贡献制度很像啊。】
【怎么又要做任务啊?生存游戏任务都不好做,现在还要做聊天群任务。太难了。】
【楼上的小鬼就别抱怨,我觉得这样挺好的,起码群主的任务你可以选,危险可以不做,我相信群主布置的任务应该会比主线任务要简单一些。】
【我靠,你们都在聊这个,我还想直接花游戏积分买呢?一个回城碎片卖100积分,如果想要获得回程车票,都要1万积分,这是不是太黑了?】
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【哥们,你应该才3~4个世界,3~4个世界平均一局下来获得的积分就一万,如果你在生存游戏商场上面看的话。
你就知道里面的强制回城道具,保底都是1万起步的,并且还有各种代价、条件之类的,现在1万多能买一个没有副作用的回城车票,你就偷着笑吧。】