方彻继续观察位面,更多可以创造的技能浮现眼前。
许久之后,虚幻双眼观察的技能信息达到极限,不再创造新的技能。
方彻观察所有技能,很快就挑选出一份最特别的技能:[镇压]。
[镇压]技能属于范围技能,方彻的位面有多大,[镇压]技能的影响范围就有多大。
被[镇压]技能影响后,如果敌人比方彻强大,敌人随机一个技能的强度降低一成,其他不受影响。
如果敌人与方彻处于同一境界,敌人最强的技能会失去效果,其他不受影响。
如果敌人比方彻弱小,敌人的实力全方位降低一阶,在这一阶级创造的道具将无法使用。
最重要的是,一个四阶职业者被[镇压]技能影响,变成三阶职业者后,他就无法战胜任何一个四阶职业者,而且他可以被三阶职业者消灭!
如果在族群职业者入侵其他位面时,使用[镇压]技能影响其他位面的职业者,族群职业者就可以轻松击溃原本势均力敌的敌人。
族群职业者面对更强大的敌人,也可以利用[镇压]技能打成平手,不用方彻费力消灭有危险的敌人。
有了[镇压]技能,可以节省方彻很多时间。
如果,方彻的位面被入侵时,[镇压]技能也可以削弱入侵者的实力,确保方彻位面的安全。
[镇压]技能很强大,不过,方彻并没有选择直接创造[镇压]技能。
方彻默念一声:观察。
虚幻双眼凭空出现,仔细对比[镇压]技能与[超强免疫]技能。
方彻要确保[镇压]技能的强度与[超强免疫]技能旗鼓相当,才会选择创造这个技能。
没过多久,方彻就通过虚幻双眼推断出一些信息。
如果掌握[镇压]技能的职业者比较强大,敌人的[超强免疫]技能就会完全失去效果。
如果掌握[超强免疫]技能的职业者比较强大,敌人的[镇压]技能就无法生效。
虽说[镇压]技能可以削弱强者某个技能的一成强度,可是面对百分百针对弱者的[超强免疫]技能,[镇压]技能就失去了效果。
以上两个信息得出一个结论:在实力不对等的情况下,两个技能都可以轻松碾压对方。
不过,如果掌握两个技能的人实力相当,[镇压]技能就可以轻松镇压[超强免疫]技能,让[超强免疫]技能失去效果。