已点亮学术:略(请进入学术数自行查看)
已抽取科技:略(请进入科技库自行查看)
声望点还剩下这么多,换几个游戏的相关学术,也是足够的吧!
这样想着,张明瑞打开了学术树和科技库,在里面搜寻着合适的技能。
“游戏场景建模,局内人物风格设计,插画制作……”
嗯……这些学术比较有用,就这些吧!没有犹豫,之间点亮。
再看看科技库。
“u3d引擎编程语言三级,pc端和移动端的逻辑应用三级。设计技能技术五级。”???
张明瑞计算了一下可用声望点,换取了这三个有用的科技技能。
“恭喜宿主获得科技,剩余可用声望点:150000。”
四十多岁的张明瑞,发出了苍老的声音,提醒着他。
张明瑞心中有了一个数,就关闭了大国崛起系统。
“好了,你们那个纸笔,我要将的很多,你们记一下。”
张明瑞说道,孙涵和李成成便慌忙找纸。
“我先给你们讲一下,制作游戏的具体步骤吧!”
“第一步,需要编写底层程序。也就是我们常说的编码,只要把这个东西做好,做仔细了,才能开始后面的事。”
“第一次,编码我可以给你们写出来,毕竟这方面你们不擅长,但是以后的编码,你们也要去努力学习。”
“李成成负责研发游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,场景,音效和脚本。”
“孙涵负责策划游戏风格,创建游戏任务,比如,主角人物和配角人物,主线任务剧情,怪兽服装和武器的装饰。”
“这两个东西都做好后,你们要互相检查,直到你们互相都满意,才能继续后面的工程。”
“等人物模型和场景模型都做好以后,就可以把你们提前写好的剧本,编写到程序里面。”
“还要严格控制好,各种镜头的分镜头剧本,这个很重要,但这不是你们现在该学习的东西。”
“等程序都编好后,再加以反复实验,就可以拿出了应用了。”
张明瑞简单的说了游戏制作的整体流程,孙涵和李成成的笔,就没停过,刷刷的写。
“张大神,好难啊!”
这光是理论知识,就已经这么难了吗?孙涵吐槽道。