就算晚上玩游戏玩的过晚,第二天也从来都不会请假,儿时的经历……让他想要获得他人的认可,就像是无形中想要向什么人证明自己活的很好一般,每天下班以后呆在房间里玩游戏,是他唯一轻松的时候。
但如今,重活一世他已经不需要了。
前世没有体会过的东西,这一世他完全感受到了,而且是世界上最好的。
不需要他人的认可,也不需要向谁证明什么。
只要活的轻松,那就比什么都强。
如果没有系统的话,安言的打算就是高中或者大学毕业,找一个工作轻松的小公司,不需要赚的太多,每个月只要够自己和奈奈妈妈的生活费即可,顺便在买些游戏。
激活了系统以后,安言这个目标也没有改变。
但却让他再次有了奋斗的想法。
奋斗是为一个目标去战胜各种困难的过程,这个过程会充满压力、痛苦、挫折。
而系统就是安言为了目标,必须要去迈过的一个槛。
经过这次与瓦利亚的一战,让安言清晰的认识到了一点……
那就是现在的一切,随时都可能失去。
系统就仿佛能够看透他想法一般,不断用各种超出他能力范围以外的敌人来逼迫他。
想要保住现在的一切,那就必须要去变强。
变得比任何人都要强,直到系统没办法在找出任何能够威胁他的敌人为止。
利用势力帮助自己完成任务的想法,安言也不是没有过,但这次解散瓦利亚的任务却是有一个前提条件,那就是‘独自一人’完成任务,也就说他独自一人才算做完成任务,借由外部势力反而会导致任务失败。
这让安言彻底放弃了利用势力的想法。
安言关掉游戏,调出了脑海中的属性界面。
基础属性:
姓名:安言
年龄:11
种族:人类
力量:125
体力:131
敏捷:121
隐性属性不显示(当中属性包含视力、听觉……等无需以数值展示的属性。)
综合评价:d-(恭喜宿主已经踏上了成为强者的道路。)
特殊天赋:
火炎(大空):已激活。
超直感:已激活。
战斗能力:
体术:e+。
爆炼疾风拳。
……
安言看着脑海中的属性,这三个月虽然他没有训练,但三个月前的一战,还是让他的各项属性都得到了一定的成长;尤其是与斯库瓦罗的一战,直接让他的体术从‘e’提升到了‘e+’的程度。
最让他惊讶的是……