第205章 奖励发放

【饮血:如果在三秒内通过吸血为自身恢复10%生命值,则获得攻击力*3的护盾,精神力*1的额外攻击力,持续十秒。】

【杀伐:如果攻击造成暴击,则获得一层杀意状态,每层杀意为自身增加2%暴击率,5%暴击伤害,杀意最多可叠加十五层,五秒内未触发暴击,杀意清零。】

【圣心:每次释放技能为队友治疗,都会积攒10%的圣心,当圣心达到100%后,为30米范围内的友方目标恢复攻击力*3的生命值,不受重伤效果影响。】

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【天音:每次成功的净化或驱散,都可以为自身添加20%的天音,天音达到100%后,下一个技能必定100%驱散或净化,并额外为一个目标100%驱散或净化。】

【鹰眼:如果技能在30米范围外命中敌人,则攻击速度提升0.5,移动速度提升50,普攻伤害增加0.5,暴击率增加10%,暴击伤害增加30%,持续10秒,效果和时间均不可叠加。】

【霜雪:每次控制技能命中敌人,都会减少自身基础技能1秒冷却,当精神力低于10%,则立马恢复50%的精神力】

值得一提的是,这是橙装六件套的效果,而金色套装,是在橙装效果上,再额外附加一层效果。

【灵动·改】:闪避率增加10%,移动速度增加50,

【华彩·改】:贯穿伤害增加15,技能伤害增加10%

【灏岳·改】:防御力增加10%,护盾效果增加20%

【饮血·改】:所有技能附带20%的吸血

【杀伐·改】:暴击率增加5%,暴击伤害增加15%

【圣心·改】:治疗效果增加30%

【天音·改】:驱散和净化成功率增加5%,增益技能效果增加20%

【鹰眼·改】:弹道飞行速度*2

【霜雪·改】:控制效果增加50%

九个套装效果,是分别给不同特性的职业而准备的,卓宇是纠结于杀伐和灵动,他应该怎么去选择。

思来想去之后,卓宇还是选择了灵动,这样才能更好的配合神武的词条,之前因为他的闪避属性太低,导致神武最后那个词条几乎没怎么触发过。

现在有了大量的闪避加成,他总算是可以经常触发游子无归的加成了。