在和刘川交流一番后,我孙子鸣人心中豪情万丈。
作为恶龙公司开国元老级的人物,自己终于得到了刘川老大的认同!直接超越其他同期的同事,成为了恶龙东京分部的负责人,负责恶龙公司未来动漫游戏的改编工作,这实在太爽了!
这可是很对他的胃口,美工出身的我孙子鸣人天生就对动漫有一种亲近感。
“老大,我不会辜负你的期望的!”我孙子鸣人有些激动的说道。
“我孙子...额...那个鸣人君,我相信你的实力,除了动漫游戏改编,你到了东京以后,也要留意一些拥有CG制作才华的新人,随着主机性能越来越好,游戏画面也会越来越优秀,我们也需要更多有才华的美术专业人员加入!”刘川拍了拍我孙子鸣人的肩膀叮嘱道。
“老大,我明白!你放心好了!”我孙子鸣人点了点头,作为从一开始就加入恶龙公司的员工,这些年游戏业的变化他可是看在眼里。
游戏制作变得越来越复杂,员工的分工也越来越精细,而美术作为玩家对游戏的第一印象,自然也是非常重要,很多玩家都是靠着美术人设的第一印象买游戏的。
把手中的工作交接完成后,在小岛秀夫有些不舍的目光中,我孙子鸣人就带着恶龙公司几名同样愿意去东京打拼的老员工,义无反顾的踏上了前往东京的列车,开始了恶龙公司本土的扩张事业。
刘川对他们的第一个游戏策划案,则是《美少女战士》+横版清关,游戏平台喷火龙基板1.0。
虽然已经发售几年时间,但是凭借当初怪物级的性能、以及漂亮国分公司不断为其开发各种增强配件,喷火龙基板1.0依然坚挺,依然是街机厅的主流。
甚至恶龙公司后面推出的喷火龙2.0增强版基板也没能动摇这个前辈的地位。
这个成功的产品很是阻碍了喷火龙2.0基板的普及,虽然喷火龙2.0基板拥有更强大的3D能力,但是现在的大部分公司可玩不转3D,对于他们来说,专注2D的喷火龙1.0基板反而更加合适。
目前最火的动漫IP+恶龙最擅长的游戏类型+最主流的街机基板。
刘川能做的也只有这些了,剩下的就要靠我孙子鸣人自己了。
而在送别了我孙子鸣人之后,刘川又来到了MF公司。
虽然渡辺诚的美少女手办和角木肇的内骨骼拼装机甲、还有山田孝司的免拼装‘宇宙骑士’系列受到了粉丝的交口称赞,但是MF公司的收益并没有出现明显的增长。