第479章 DO

随着霓虹国经济的持续下滑,恶龙公司也终于感受到了一丝寒意。

虽然恶龙公司推出的游戏和产品依然保持了很高的水平,但是进入1992年来,游戏业务的经营增长却陷入了停滞,想要继续保持之前高速增长的态势怕是不可能了。

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其实如果不是《索尼克1》的持续热卖和走红,给恶龙游戏业务带来大量收益,在一年前恶龙游戏的增长就已经大幅放缓,恶龙公司的业绩会更难看。

好在恶龙公司没有上市,不用披露公司经营状况,所以没有人知道罢了。

不过没人知道不代表刘川可以允许这样继续下去,必须找到恶龙游戏新的增长点才行。

经过一番思考,刘川发现最好增加公司收入的方式就是提高每年游戏的发行数量。

虽然恶龙公司每个游戏都是精品,但是受限于主机平台,想要提高单款游戏的销量也是很困难的。

但是数量就不一样了,这个只要有足够的人手,绝对可以快速提高。

不过刘川也不想降低游戏品质,随便提拔几个阿猫阿狗做游戏制作人,这种杀鸡取卵、自毁长城的事情刘川才不会干。

刘川决定另辟蹊径,制作一些更加容易制作,但是却不容易崩的动漫游戏来填补恶龙游戏的熟练问题。

《美少女战士》《灌篮高手》《蜡笔小新》这些作品经过一段时间的连载,可是人气飙升,正是漫画游戏化的最好时刻。

而负责动漫游戏的人选,刘川也想好了,那就是从恶龙公司创业初期就加入恶龙公司的另外一个美工:我孙子鸣人君。

我孙子鸣人几乎和高桥一雅、宫崎美月一同进入的恶龙公司,现在另外两人一人成为了热门漫画家,并且负责着铃花公司卡牌游戏的设计工作,一人则成为了《星之卡比》系列的御用制作人。

只有我孙子鸣人依然在小岛秀夫手下,负责着小岛组的人设工作。

从资历上讲,也应该提拔我孙子鸣人了,并且我孙子鸣人经过这些年的打磨,也拥有一定的制作实力,制作一些并没有太多难度的粉丝向漫改游戏作品,并不成问题。

刘川慢慢走向小岛组办公区域,准备和我孙子鸣人好好聊一聊,问问他的想法。

因为除了让他成为漫画游戏的负责人,刘川更希望能把这个专门制作漫画游戏的小组放到东京地区,以此来吸引东京地区的人才加盟恶龙公司。

刘川可不想再听到‘因为近’而让恶龙公司错失的人才了。