这群恶魔虚影不同于骸骨军团能协力攻击,它们则是散兵游勇,各行其法,甚至众多神通领域之间互相影响,从而使威力递减,蔓延到骸骨军团处已经趋近于无。
方宁看到这里,当即松了一口气。
两百头恶魔虚影同时来犯也就罢了,若是这些六阶中期的恶魔虚影彼此之间还能互相配合,这第五十一天的难度未免也太离谱了!
即便恶魔虚影的神通领域相互影响,等同被削弱一般,但这将近两百头神通初期恶魔的力量也是不容小觑。
骸骨军团承受恶魔虚影的群体一击,也并不好受。
无数骸骨骷髅犹如被割麦子般,前方的骷髅们尽皆“扑簌簌”化成骨粉,将褐色焦土染成一片白灰之色。
只此一击,偌大骸骨军团便直接减去一成。
所幸,体量巨大的骸骨军团也没有平白牺牲,它们以无数骸骨骷髅的生命为代价,将这群恶魔虚影的攻击也消弭殆尽,就连部分蔓延过来的神通领域也因魔力缺失,直接消散。
而此时,战斗经验丰富的骸骨军团也趁机发动下一次攻击。
骸骨七魔的攻击继续引导着骸骨军团的力量,轰向恶魔虚影,再次带走二十八名恶魔虚影。
随之而来,恶魔虚影同样发动下一次攻击。
战场当即陷入骸骨军团最擅长的消耗战模式中
它们凭借着魂火祭坛和庞大种族数量,向来熟悉这种回合制的战争方式。
随着时间流逝,一个时辰过后。
场上再无一位恶魔虚影,而骸骨军团也只剩下两成兵力。
看似是个凄惨的战果,实则却是大获全胜。
经此一战,便直接让方宁收获8012粒恶灵砂,而秘境前五十天总共才收获到粒恶灵砂而已。
方宁并未小气,不仅将骨系和空间系恶灵砂交给骸骨领主,还将骸骨七魔所需的影、炎、霜、土、诅咒系恶灵砂一并赠予。
当然,由于在炎晶恶魔祖地秘境中,炎、晶两系恶魔虚影比较密集,炎、晶两系恶灵砂也比较多。
方宁只是从8012粒恶灵砂中取出一部分用于赠予。
因为魂火祭坛的存在,可以让这些低阶骸骨生灵重新恢复魂火。
所以,对于整个骸骨种族来说,这点损失等同于无。
相应地,死去的骸骨生灵也会付出代价。
它们重新复活后,修为消失,变为一阶骸骨生灵。
相当于复活后等级清零。