技能栏只有三十个位置。
除去系统配置的基础技能,还有四五个转职之后的被动技能,满打满算,可供选择的技能也不过二十三四个。
而对于盾战士来说,保命技能肯定是占大多数,然后是加速技能和瞬移技能、负面技能。
保命技能自不必说,这是首选,肯定是需要的。
不然一个盾战士没有保命技能,这要是说出去,是要被人嘲笑的。
一般情况下,保命技能至少要占据技能栏的百分之四十左右的份额。
也就是十个左右。
加速技能不必多,两三个足矣。
瞬移技能是在被定身或者减速的情况下使用,为了衔接好,大概需要四五个。
这样算下来,就只剩下六七个其他技能的位置。
作为第一线的辅助,为了配合远程输出职业的伤害爆发,盾战士的负面技能至少也需要三到五个。
当然,没有也没关系,但顶级盾战士必须要有,这是标配。
剩下的几个位置就是为了控制技能准备的。
有时候,盾战士要保护脆皮,就必须需要控制技能来拖住敌人,为脆皮争取脱身的时间。
一般情况下用不着,但像是弹子一样,这东西你可以不用,但不能没有。
只是沈言并非是一般传统意义上的盾战士。
所以他的技能搭配完全颠覆了盾战士各类技能的比例。
他的保命技能不少,但绝对没有攻击技能多。
控制技能?
沈言表示根本用不着。
盾战士的控制技能是为了拖延时间,但他不用。
以他的攻击和伤害,当别人还在用控制技能的时候,他就已经把敌人干掉了。
至于加速技能,倒是有两个,至于一个天地无极还是跟保命共用,都不能算。
负面技能有点少,就一个血魔咒,虽然是群负面,可毕竟比较单一,唯一的优势就是冷却时间了,只有一分钟。
总体来说,沈言比较倾向于输出和保命。
别看他的保命技能不多,但个个都是极品技能。
而且他更多的是依靠格挡精通的完成度来减伤。
长期维持在九成以上的完成度,减伤效果直接爆表。
至少目前为止,他格挡精通的完成度独一档。
攻击技能更不用说了,逆天的单体技能幻杀影斩,哪怕对方是明心见性,沈言都能在三个技能之内干掉他。
就算是在游戏后期,也是一个无可争议的杀招。
而群攻技能,他就更多了。
以群攻技能闻名的狂战士都不一定有他的群技能多。
盾灼虽然不是主观意义上的群攻技能,但它在大型战场中所发挥出来的效果就算是嗜血一战都比不过。
挂在它手上的敌人远比任何群技能要多。
只要有人攻击自己,盾灼就能发挥出巨大的杀伤力。
一个对于盾战士来讲非常鸡肋的技能,在他的手里面直接变成了一个大杀器。
这就是典型的没有废技能,只有不会用的人。
完全是因人而异。
可以这样说,沈言现在就是一个拿着利器的刺猬。
打也不是,不打也不是。
打……自己受到的伤害更多,不打……那就更完犊子了。
看着言弃在人群中肆无忌惮的冲杀,战堂的玩家一脸便秘的表情。
这怎么打?
属性稍微低一点,都能反死自己了。
这种玩家……
真的应该存在吗?
众人感到一阵无语。
简直是臭不要脸啊。
无奈,一直指挥着这边战场的素素只能沮丧道:“丢控制技能吧,最好是硬控技能,比如说眩晕之类的,不要吝啬,全给言弃。”
碰到这样一个敌人,实在是闹心。
打又打不动,还有被反死的风险,好不容易打了一些血,结果言弃反手就是一个圣光咒,一下就给加满了。
MD。
饶是以素素的高素质,也忍不住爆了一句粗口。
干脆我们站着让你杀好不好?
好心塞。
这种情况,也只有对言弃加以限制,才是明智之举。
要不然任由他这么杀下去,士气都会被杀没了。
虽然素素下令控制,但沈言却没有什么感觉。
刚才也是这样,无非是想延迟自己的脚步,无妨。
他有瞬移技能。
虽然只有两个。
但也够用了。
都是十五秒一个技能,平均下来一个技能的冷却时间是七秒半。
这点时间还不够他将身边的敌人清干净。
嗜血一战
旋风斩
风魔乱舞
就连血魔咒这个负面技能都被他用来当做了群攻技能。
毕竟这些人没有达到用得着他来上负面状态才能杀死的程度。
这个时候,沈言甚至觉得,自己的群攻技能还是少了。
都不够用。
他现在还有四个技能位置。
本是准备留着,以待日后寻找更强的技能将其填满。
但是现在看来,这个想法还是有点草率了。
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“言弃过来,快拦住他。”
看到沈言掉头朝着自己而来,战堂的一名盾战士惊叫一声,差点吓尿。
这也不怪他的反应这么大,实在是刚才沈言的表现太夸张了。
这么多人都拿他没有办法,只能退而求其次的将其限制。