“飞雷神一段(适应)?这个‘适应’是什么意思?”
祈风还从未见过忍术上会出现“适应”这两个字。
旋即点开系统额各项附则看了起来。
看完后,就明白了。
“也就是说,因为我本身在空间上的天赋太差,所以哪怕我那么努力地去使用飞雷神之术,学会了飞雷神一段,也只是个残次品?”
祈风有些无语。
这“适应”的意思就是说他需要去适应空间上折叠穿梭时,跨过空间时的滞涩。
像千手扉间和波风水门使用飞雷神之术,那是“咻”一声的事情,而他则需要“咻”。
有较长的蓄力时间。
并且跨过空间的距离越长,所需要的蓄力时间也就越长。
不过,仔细想想,好像对他使用的影响也不是很大。
毕竟是飞雷神一段,无法运用到实战中,只是作为平时赶路或是别的什么较为平和的时间中使用。
蓄力时间长一点,问题并不大。
祈风想了想,也就接受了。
有,总比没有好,以后使用飞雷神之术一段的时候,尽量找个安全的地方就可以了。
至于说三重罗生门。
作用有,罗生门的防御力还是相当可观的,不过就是对他而言使用率不会高。
感觉更像是系统对他的一个补偿。
但不管怎么样,这次千手扉间体验卡总体来说的体验相当不错,结果也很满意。
事实证明,一张好的体验卡,只要认真去体会与契合,最后的收获必定会比摸尸大。
只不过体验卡出现的概率太低,太难得。
“千手扉间的体验卡用了,以后就没有浪的资本,这点要牢牢记住。”
祈风告诫着自己。
心态要摆好,要调整好。
别看他刚刚以一己之力挑战了整个砂忍营地,打得对方没有半点还手之力,甚至还逼出了一尾守鹤。
但这都不是靠他自己,而是靠别人的力量。
别人的,终究只是别人的。
不要被强大的力量冲昏了头脑,要准确找到自己的定位,心里那棵处于a与c之间的树,要种好。
心中默默强调了几遍,那种莫名的亢奋和冲动,就被祈风压了下去。
他别的优点没有,逼数如果也有属性值,绝对是满值。