第301章 鸣人:我真该死啊,忍界大战的无限可能(4K)

在这种情况下,游戏对于指挥官的培养能力是相当高的,只要运用好了,就能以低成本的方式大量培养普通指挥官。

是的,也就是普通指挥官了,真正的顶级指挥官还是需要经历实战后才能培养起来的。

不过,这也足够了,因为很多时候,比起顶级指挥官,各村更缺基层指挥官。

所以,引进!必须引进!

这款新游戏,必须引进!

而且,必须是未阉割版的!

一时间,两人的注意力甚至已经不在直播的表演赛中,而是在思考该用怎样的利益和木叶交换未阉割版的《忍界大陆》了。

表演赛也很快就进入了另一个阶段,两人开始去挑战位于所在地图中央的特殊区域,而在那里,游戏中的超级怪兽‘尾兽’就位于那里。

在官方出品的地图中,很多地图都有尾兽,且会根据地图的大小和玩家数量来自动生成相应的尾兽。

地图越大,玩家数量越多,尾兽就越强,在最大且玩家数量最多的地图中,就是九尾。

至于眼下‘鸣子’和‘水门’的表演赛其实就是一张小地图,所生成的尾兽就是一尾了。

虽然尾兽实际上并不全是根据尾巴数量来对应实力的,至少一尾其实在所有尾兽中都不算弱的,但游戏嘛,要遵循基础设定。

人们普遍理解就是尾巴数量越多就越强,所以一尾注定要成为最菜尾兽了。

对此,两只九尾都表示很赞,然后放肆嘲笑。

就连一直受欺负受气的异界九尾都在这一刻看到一尾于表演赛中出场后,发出了哈哈大笑,整只狐狸都愉悦了。

显然,如果一尾守鹤此时就在这里的话,九尾肯定会拿这件事疯狂diss一尾,让一尾破防的。

谁叫一尾和九尾的关系很不好,两个家伙一直都不对付呢?

话题回到游戏中,这些尾兽的存在自然不是白放在那的,而是游戏里的战略兵器单位。

野兽最初都是野生的,实力非常强大,哪怕是最弱的守鹤都需要依靠大量军队才能应对。

如果将尾兽击杀的话,其会掉落大量资源和游戏里的顶级装备,让击杀尾兽的玩家获得大量好处。而尾兽还能在被击杀后过一段时间复活,所以实际上是可以反复击杀获取物资与装备的。

不过,这其实并不是最好的办法。

真正最好的办法是将尾兽封印起来,通过挑选一名‘战争英雄’将尾兽封印进体内,从而让那名战争英雄获得名为‘人柱力’的常驻属性,且会因此获取‘尾兽化’的特殊技能。

使用‘尾兽化’后,该‘战争英雄’就会直接变成相应的尾兽,玩家就可以操控尾兽进行战斗。

每一只尾兽都拥有相应的技能,而这些技能在游戏中都是威力极大,具备极强战略价值的,能轻易击杀大量军队,以至于大部分情况下等同于拿到了超级大杀器,获取之后基本就可以宣布胜利了。

当然,既然是游戏,肯定不可能完全无敌,所以,人柱力化的战争英雄不能死亡,一旦死掉一次,就会失去尾兽化的属性,而尾兽也会进入复活阶段,时间到了就会到原本的地方复活。

可以说,这游戏中就不存在真正无敌的属性,在平衡性方面是尽可能做到了极致,又保留着忍界的特色,让玩家们拥有无数的操作空间。

另外,这还只是官方给出的游戏玩法,实际上,地图编辑器这个大杀器宇智波启也是直接给拿出来了的,代表一旦有玩家熟悉了地图编辑器的用法,就能为《忍界大战》创造出许许多多的新玩法,就如在地球上,无数天才玩家将《魔兽争霸3》的地图编辑器玩出了花来,甚至创造了改变游戏界历史的‘多塔’玩法一样。