第669章 小组晋级局开战

刘风对于双方的选图结果,也是稍显惊讶。

SK去年一整年,打死城之谜的次数,只有区区的二十多场。

与古堡激战、死亡游乐园、列车站台动辄六七十次的出场率相比,可以说是极致冷门的地图了。

这种意外程度,就相当于faze主动把死亡游乐园划到自己的主力图当中。

跟刘风同样意外的,还有现场的英文流解说。

“OMG!这太令人意外了!”

HenryG立刻翻找手边的资料。

“噢!女士们,先生们。我发现了一个惊人的现象。”

“死城之谜是本届Major进行到现在,出场率最高的地图。”

“为什么会在CIS地区选手如此多的一届Major上,多次出现这张地图呢?”

“这完全与我们预期的情况相反。”

“SK究竟在这张地图上藏着什么秘密,让我们拭目以待。”

“巴西人在这张地图上表现的很有竞争力,还是在2016年的时候。”

“你们都知道的,过去的一年当中,他们在死城之谜上的表现很糟糕。”

“在今年,看来巴西人又重拾了这张地图。”

“而他们选择的第一个对手,竟然是faze.clan!”

“这个举动太大胆了。”

其实不管是英文流的解说,还是CN区的解说,都有着同一个观点。

这一定是SK精心准备之下的结果。

绝对不是表面看起来那么意外。

……

某猫TV,玩机器的直播间。

“兄弟们,SK选这张地图,这也不对呀!”

“你们看看,双方这过往战绩。”

“我靠!Niko和大雨神在死城之谜上也太有数值了好吧。”

“这感觉,怎么看SK都不像是很能打的样子呀。”

“虽然说SK在这张地图上有百分之六七十的胜率,看着还行是吧。”

“但是!兄弟们,大家看看他们对阵的这都是什么臭鱼烂虾啊。”

“都是在南美北美打本土弱队好吧,这张地图一直被巴西人用来虐菜的呀。”

“这faze虽然过往战绩也不算很多,可都是打的一些强队呀,胜率还是百分之九十多。”

“这含金量是不一样的好吧。”