SK和Mouz那边是主舞台,没有等faze和Vega Squadron这边,直接提前开了。
谁让人家是今天唯一一场三星评级的比赛呢。
哪怕faze再受欢迎,粉丝再多。
关注SK和Mouz比赛的人数,肯定是要大大多于faze这一场的。
没几个人关心他们是如何战胜Vega Squadron的。
SK与Mouz的比赛,在荒漠迷城上展开。
自打Mouz大换阵之后,双方几乎都没有交过手。
他们都是从demo里互相了解对方的,没有真正的试吧过一次。
所以大家都很谨慎,谁也不敢选大CT图。
上半场,也确实体现出荒漠迷城这张平衡地图的特点。
SK以7比8落后Mouz一分,结束了上半场。
到了下半场,双方也是你一分我一分的,表现的很僵持。
可SK这个队伍,就喜欢突然改变节奏,后半程开始发力。
他们直接连拿五分,结束了这场看似胶着的比赛。
16比12,SK胜Mouz,同样进入2-0组。
跟主舞台这边的保守选图不同,副舞台那边,karrigan开始玩脑子欺负人了。
依据种子队权力,karrigan让Vega Squadron那边先手BAN图。
他们上来就把古堡激战和死城之谜BAN了。
CIS地区的队伍,大多会BAN死城之谜,这点并不奇怪。
karrigan一看,呦呵!你们竟然先手BAN这俩图?
我们有先选阵营的优势,那么就借机操作一下吧。
直接把炼狱小镇、荒漠迷城、死亡游乐园这三张平衡图全给BAN了。
只留给Vega Squadron核子危机和列车站台两张大CT图选择。
Vega Squadron懵逼了!
他们在昨晚,可是精心准备了炼狱小镇和荒漠迷城这两张地图,结果却大相径庭。
faze不按套路出牌呀。
无奈之下,他们只能留下了还算熟练的列车站台。
faze这边自然就优先得到了防守方。
karrigan一看对面上套了,都在计划之内,这操作起来可就太方便了。
上半场,直接送给Vega Squadron一个12比3。
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他们这三分,全是强莽内场得到的。