“后续闪光弹,就是无差别覆盖了。二楼板的瞬闪,白长短箱后,白跳台jungle,白警家,这样不会接对方的第一发,能安全拉出二楼。”
……
其实karrigan没想那么多,他们上次科隆决赛,用这套战术打了Cloud9。
这次依旧是美洲队伍,他就是单纯想用火力再突对方一次。
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而这套衍生于FlipSid3手枪战术的第二版,他们还没用过,这次想用一下而已。
完全没想到,竟然比第一版效果还好。
都不用警家反清,ropz的闪光弹都省了。
其实,这套战术最危险的环节,就是在警家反清上。
用了这么多道具,逼退或者首杀A包点,问题不大。
关键就在反清上,如果失误,主要火力点被防守方的人反杀,那么这一局被回防下来的可能性就大增。
所以,当Niko把没有人走警家回防的信息告诉karrigan后,他才确认这个手枪局算是彻底稳了。
观众和选手关注的点不一样。
观众觉得,占领包点了,还下C4了,绝对稳了。
可反清警家的过程中,没白到对手,或者对方有意在防闪位架枪等你出来。
那就麻烦了。
……
当然,这套战术的使用,也是faze硬控巴西二哥的开始。
以他们的尿性,压根就没有裸甲USP送掉这一说。
哪怕教练zakk赛前告诉过大家,要认真保持经济,可还是有不和谐的情况。
不起防弹衣可以,但队伍里总时不时的就蹦出一把P250或者CZ75。
两局antieco,看似打得噼里啪啦,好不热闹,其实faze压根没怎么掉枪。
噪音都是来自于HEN1,antieco里,还让别人给他配鸟狙,装模做样的四处游走抓机会。
所以,地图上就四处响起了放炮声。
他作为Immortals的大哥,ECO不了一点点,比其他人更烂。