前者可以仅凭借声音,就能让到听到咒言的目标受到影响。
后者触发条件更简单,只要看到目标,就能让目标受到影响!
而【投射咒法】的控制呢?
它要求咒术师必须用手掌掌心接触对方才能触发效果!
拳头?不行!身体上的其他部位?不行!
【投射咒法】的触发条件不是接触,而是手掌掌心接触,其他方式的接触都无法触发控制效果!
这难度无疑比【眼缚咒法】和【咒言】高上许多!!
而且【投射咒法】的控制时间只有1秒。
固定的1秒。
远没有【眼缚咒法】和【咒言】的控制时间长久!
但。
就是这样一个触发条件苛刻,控制时间短的术式,陆灵却非常喜欢。
原因无他。
陆灵从【投射咒法】身上看到了它无可替代的优点。
即它的绝对性。
无论是【眼缚咒法】还是【咒言】,它们都有一个致命的缺点。
那就是目标的实力如果与术式拥有者相等或者更强。
那么术式拥有者就有很大的概率受到反噬!而且实力相差的越多,反噬的伤害越要命!
【投射咒法】却可以无视这一点。
举一个例子。
假设陆灵现在就与两面宿傩进行战斗!
那么无论是【咒言】还是【眼缚咒法】都将毫无作用。
甚至说,陆灵如果敢对咒力总量比自己高的多的宿傩使用这两个术式。
即使宿傩不出手,光是反噬效果就可以把他搞得死去活来。
而【投射咒法】却无所谓!!
陆灵只要能碰到宿傩,那么无论宿傩比他强多少个等级,都要被他硬控1秒!
这点是绝对的!
正是如此,陆灵才会选择使用【投射咒法】来控制乙骨,而不是其他两个术式!因为无论是【眼缚咒法】还是咒言,都有被乙骨咒力反噬的风险!!
“只是没想到,这一招连里香都能控住。”
“还真是出乎意料。”
陆灵拍了拍自己身上的尘土,一切尘埃落定。
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