有了灵感和思路,珀菲科特很快就对地下城有了设计思路。
不过这只是一个大概的想法,想要真正设计一座可以容纳数千人居住,并且还不会出现问题的地下城可不是一件容易的事情。
至少如何满足这么多人用水动火,就是一个需要非常认真设计的问题。
要知道这个时代,即便是朗顿城这样的大城市也是没有普及自来水的,大部分城区的用水是通过街区的供水站向附近的街道或者居民区的供水点供水。
而生活在当地的居民必须每天定时定点取水,家里人口多或者用水量大的话,就必须学会存水和节约用水。
再加上这个时代对饮用水的卫生问题并没有什么概念,疾病顺着河道、下水道甚至是供水管线传播是一件很正常的事情。
想要设计一个足够可靠的地下城?可不是光会挖堑壕就成的。
所以珀菲科特并没有在地下城的项目上花费太多的时间,毕竟这也还只是一个想法而已。
她还是将更多的时间放在了寻找合适修建庇护所的地点上,尽可能的通过勘探公司的资料,分析出究竟哪些地方适合建造庇护所,以及当庇护所修好之后要如何维持运作。
单纯的修一个庇护所确实不难,但如何保证庇护所的正常运转,满足所有居民对食物、生活以及居住的各种要求,就是一件难如登天的事情了。
至少珀菲科特觉得自己光是去想这些事情都会觉得脑壳疼。
好在帝国勘探公司给出的资料十分的详实,给珀菲科特提供了大量的帮助。
“女爵阁下,经过我们的讨论,一共选定了十五个可供选择的地点。”一名勘探队员向珀菲科特提交了他们讨论的结果,并做着说明:“按照您的要求,这些地点都尽可能的选择了离金属矿藏和煤炭资源丰富的地带,并且靠近海岸线或者河道,可以修建港口码头,便于物资运输。
除此之外,我们还特意按照您的要求挑选了可能存在地热资源的地带。
不过关于这方面的勘察公司做的比较少,我们只能尽可能的选择有火山、温泉或者附近有硫磺、火山岩的区域。