敌人知道了外骨骼装备的特点,就有针对性的进行躲避。

以前的掩体被一击就穿,现在就更多的挖壕沟,或者将掩体给增厚。

加特林的子弹一下子打不穿,就没办法造成太大战果。

外骨骼装备在拿下一段战线后,停了下来,这太特么耗费弹药,而且战果不明显。

推不动了。

苏阳通过真维斯,远程看着战争画面,感受着战争的残酷的同时,也是意识到了战争其实也是个筛选机制。

一场战争过后,只要没有直接被击溃,那就都会成长。

几天时间,外骨骼装备的弱点就被摸了出来。

当然,碾压依然是碾压,只是没有那么碾压。

就是这战场表现不行,下一次同样的东西,就没办法要太好的东西。

毕竟装备无法造成更大战果,就没有相匹配的价值。

再想想外骨骼装备的价格,才四能源点,有这表现不错。

坏消息,价格降低了,好消息,接下来弹药需求量会更大。

另外再交换几台外骨骼装备,对战场也不会有什么太大影响。

无非是降低北极熊的压力而已。