第二个则是野性突变,属于主动技能,以精神诱导激素分泌方式,可以使虫群单位的变得狂暴起来。
增加虫群的生命力和攻击速度,具体增加多少需要看云奕想要让虫群到达什么程度。
没有下限,但是会有上限,因为虫群单位毕竟也是生命,让其大幅度狂暴对它们的身体是有伤害的。
野性突变大概能分成两个档次,首先是无害化的野性突变,这个时候的虫群单位,生命力能够提升到两倍左右,攻击速度能够增加一倍左右。
第二档就是有害的,会大幅度消耗虫群单位的寿命以及潜能,不过提升幅度,生命力可以达到五倍左右,攻击速度的话,则是三倍左右。
在野性突变效果失效之后,虫群单位会陷入虚弱的状态,毕竟生命潜力被激发的一干二净。
换而言之,这个技能其实也能被分成两个,第一档是野性突变,第二档是潜能激发。
可惜的是,利维坦和贝希摩斯还有主宰号这种超大型,云奕的野性突变可能会对其没有作用,需要在云奕进化完成之后去实验。
第三个技能,则是专精,也是一个被动技能,可以提高注意力,原本在凯瑞甘身上的用途是增加冷却速度,但用在云奕身上嘛,就成了加强念力的手段,不过该有的技能缩减技能冷却,还是有的。
云奕对自己进化的规划,也就这么多了,至于能不能成功,就需要进化完成之后才能知晓,现在一切都是未知数。
艾拉在梳理完云奕对虫群的突变进化以后,有些无奈,感情还真就只对菌毯进行了升级,不过挺有用的说。
效果只能在战场上实验,可是虫群现在不需要战争,要的只是对疆域的充分利用而已。
所以,艾拉继续云奕的工作,尽可能的将更多的疆域充分利用起来,不然的话,空有这么大的疆域,应用不起来,一切都是白搭。
在对疆域充分应用的过程中,艾拉发现虫群的疆域内,有很多环境极端恶劣,并不适合作为养殖星使用,但却拥有有机质的星球。
在考虑了一下之后,艾拉秉持着勤俭持家的态度,一不做二不休,将上面的有机质,利用菌毯的特性,全部采集,不留分毫,可利用的无机质也是。
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