一如既往地,沙雕系统并没有给予他任何回应。
苏哲笑了笑,他原本以为,升级后的系统可以进化出诸如系统ai之类的智能,但是看起来沙雕系统仍旧是沙雕系统的样子。
不过他也已经习惯了沙雕系统这样沉默的陪伴,开始在脑内探索这个升级了10日后的沙雕系统究竟有什么不同。
很快,他在系统自带的大屏上,找到了几个像是游戏图标一样的ui图标,这些图标上,分别标注了不同的文字。
任务系统。
属性面板。
个人声望。
偶像指数。
个人技能。
奖励统计。
个人成就。
七大模块,倒是列得清清楚楚,命名简单粗暴,大部分都能让人一眼就看懂其中所代表的意义。